自從facebook改名為meta之後,元宇宙就以大火燎原之勢,瞬間在各個媒體平臺中鋪天蓋地的傳播。至於元宇宙到底是什麼,基本沒有定論,所有人都有自己的理論。小編思來想去,怎麼解釋元宇宙更合適,突然想到曾經轟動一時的魔獸世界墮落之血bug事件,今天我們就從一個全新的角度來看看元宇宙
01 魔獸世界墮落之血bug事件
2005年,暴雪開放了祖爾格拉布副本,副本最終BOSS哈卡有一個技能,是點名一個玩家讓他感染墮落之血瘟疫持續掉血,同時這個瘟疫可以在幾秒內傳染給附近的其他玩家,暴雪原意是讓玩家在打副本時靈活改變位置,增加趣味性,理論上墮落之血無法傳播到副本外面,因為玩家死後或者10秒後這個技能效果就會消失。
但意外發生了,有一個獵人的寵物感染了墮落之血後,被這個獵人解散,打完副本回城,獵人又重新召喚了自己的寵物,就在此刻,魔獸世界中的“新冠病毒”的一號病人出現了,寵物身上的墮落之血效果仍然在生效,而且此時他們是在人群聚集的主城,因此墮落之血瞬間傳播給了寵物身旁的大量玩家。
有很多低等級的玩家瞬間被秒殺,高等級的玩家不知道發生了什麼,許多人到處亂跑,於是越傳越多,遊戲裡各個主城一瞬間屍骨遍地,就連NPC都被傳染,許多人一上線就發現自己的角色慘死街頭。
在這個過程中,很多有趣的現象發生了。有些被感染的法術玩家慌不擇路,開啟傳送門來到其他主城,而其他人想跑到安全的地區,紛紛用爐石傳送到世界各地,還有一部分看熱鬧不嫌事大的玩家故意感染後到處亂跑傳播。一瞬間,除了最開始的主城,大量地區的玩家都被所感染。
而在此時 ,也有另外一批玩治療角色的玩家在主城外自發組建救助站,給周圍人刷血,讓他們撐到離開疫區,有些人則站在主城門口提醒其他玩家主城裡有病毒在傳播,不要進門。甚至連遊戲開發商暴雪,也在引導玩家前往救助站,不要進入主城。但是耐不住有玩家知道這個bug後,惡意傳播病毒。最後暴雪只能透過修復bug並重置伺服器,才終止了這場瘟疫。
那這次事件和元宇宙有什麼關係呢,我們先來簡單說明下什麼是元宇宙
02 什麼是元宇宙
目前比較公認的元宇宙定義是Roblox公司(就是目前被稱為元宇宙第一股的公司) CEO的八大要素概念。即:獨立身份、社交好友、高沉浸、低延遲、多樣性、隨時隨地、經濟系統和文明
但這有點太過於概念化,我認為,一句話概括元宇宙,就是“一個和真實世界幾乎一樣的虛擬世界”
大概瞭解元宇宙概念後,我們在從魔獸世界瘟疫之血bug的事件,以全新的視角來看看元宇宙。
03 從魔獸世界墮落之血事件中看元宇宙
為什麼我認為這個事件,其實就是元宇宙的一個雛形呢。首先,如上文說到,我認為的元宇宙是“一個和真實世界幾乎一樣的虛擬世界”,這次事件由於是bug引發的偶然事件,設計師只設計了規則,至於會發生什麼,完全由遊戲的玩家所控制。
而這一場持續幾天的風波,整個傳播過程與現實中的流行病傳播非常相似。比如從動物傳播到人,再人傳人,從人口密集區透過交通工具逐步擴散到人口稀疏區,還有法師術士這種可以到處傳送自己和他人的超級感染者。
甚至在2007年3月,以色列內蓋夫本-古裡安大學的流行病學家蘭·D·巴利瑟在《流行病》雜誌發表了一篇文章,描述了墮落之血瘟疫與近來SARS和禽流感的相似之處。巴利瑟表示,角色扮演遊戲可以提供高階的研究平臺,用來建立傳染病傳播的模型。《科學》雜誌的一篇文章隨後建議電腦遊戲第二人生也可以被作為研究平臺。
2007年8月,塔夫斯大學 公共健康與家庭醫學助理研究教授尼娜·費佛曼籲針對這次虛擬瘟疫事件與現實瘟疫的相似性進行研究。一些科學家準備以虛擬環境作為參照,研究人會如何應對環境中的疾病。
小編認為的元宇宙,最終就會類似這次事件一樣。元宇宙的設計師只設計基礎規則與功能,但具體如何使用以及最終這些內容會發展成什麼樣,完全由玩家自行去發展。最終形成元宇宙裡的經濟系統與文明。
好啦,這就是本次分享的全部內容了。關於元宇宙,大家是怎麼理解的呢。歡迎留言一起討論。
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