《重返帝國》作為一款集百家之長的SLG遊戲,不同於傳統座標遊戲,因為玩家的軍隊不會從一個點飛到另一個點,可以在行進中隨時改變方向,也可能受到敵人的攻擊;同時,這也不同於“行走網格”的形式,因為行進過程是連貫的,而不是分塊的。從實踐經驗來看,我們擔心的“即時策略不適合手機”的問題並不存在。
可以單擊軍隊並直接拖動,也可以單擊右側的頭像以選擇目標
概括起來的話,我認為可以說《重返帝國》採用了實時策略的運作模式,同時也採用了策略遊戲的節奏。當速度放緩時,操作壓力就顯得不值一提了,網路因素也不再像實時戰略遊戲那樣致命。