我一直認為:就沒有男孩不喜歡玩遊戲的!就算有,那也是因為成年人的世界太過辛苦導致的。我從小就是一個對遊戲機非常痴迷的男孩,從小到大玩過的遊戲數不勝數,購買過的遊戲機也同樣能塞滿一床底,在這裡與大家分享一下曾經的美好記憶,同時也希望能結識更多熱愛遊戲的夥伴們,來一起討論呀。
第一臺遊戲機:水中套圈
哈哈,沒錯!就是80後的掌機啟蒙老師:水中套圈!玩法就是按動左右兩側的按鈕向水中發動空氣攻擊,然後把水中漂浮的圈圈全部固定疊加在柱子上就算勝利。
這個水中套圈應該是國產玩具商的發明吧?有豎版的,也有橫板的。幼兒園時期,一個小夥伴玩,旁邊能一堆人圍著看,雖然基本十分鐘也就膩味了,但是這種捧在手上玩的感覺,實在太有趣啦。
第二臺遊戲機:任天堂章魚獵人
當年甚至都不知道這是任天堂的產品,但是精良的做工,精彩的畫面(笑),還能發出各種音效,引發小夥伴們又是一圈圍觀。因為年代久遠,遊戲機已經壞掉了,看不清畫面的請看下面的官方圖示。
玩法是控制船上的小人下水,然後躲避大章魚伸過來的觸手攻擊,拿到右下角的寶藏。玩法現在看起來也很單調,但至少是一款電子裝置,總比“水中套圈”要好玩太多啦。
第三臺遊戲機:任天堂FC
終於到萬眾期待的任天堂登場了!可以說是任天堂創造了真正的遊戲機概念,讓世人真正瞭解遊戲機的魅力。這個曾經的花牌玩具商,讓全世界的小孩子們開啟了新世界的大門,原來這個世界竟然還有這麼美妙的玩具!
時間回到我的童年,我的第一臺遊戲機是80年代末爸媽給買的,那時候對遊戲機完全不懂,更沒有盜版的概念,所以花大價錢購入了一臺盜版遊戲機:任天堂王中王。我所謂的“大價錢”,我清楚記得是390元,加一張四合一卡帶(火鳳凰,炸彈人,另兩個記不清了)60元,合計450元,在本地的“工藝美術店”購入,這在當時絕對算是一筆鉅款。
“超級王中王”一兩年就壞掉了,之後又入手了這個“力發遊戲機”,好像是五百多買的,但是質量和“超級王中王”差不多,手柄按鍵很快就乾癟失去了彈性,電源介面卡介面接觸不良,需要小夥伴手扶才能正常通電。找過家電維修重新焊接過,但還是很快又接觸不良了。儘管如此,當時仍然玩到廢寢忘食,手感遲鈍的火鳳凰,經常讓我的上身隨著手柄一起左右搖擺……你肯定懂的。
到了90年代開始出現了更為著名的“小天才”,“小霸王”等遊戲機。“小天才遊戲機”的可拆卸手柄在當時已經很先進了,而那句“小霸王其樂無窮哇!”的電視廣告讓我記憶至今。
第四臺遊戲機:俄羅斯方塊掌機
購買第二盤卡帶時就有經驗了,是託表哥用188元購入的經典64合一,當年我甚至能把64個遊戲和對應編號都背誦下來。
“坦克大戰”連爸媽都愛玩,而“超級瑪麗”,“沙羅曼蛇”,“影子傳說”在我們小孩子中也非常流行。現在看到這張遊戲列表,都能讓我回憶起很多小時候玩遊戲時的樣子。
80後的又一青春記憶點,國內情境喜劇之王:“我愛我家”裡也有任天堂遊戲機的身影,那份親切感陡然而生。
任天堂紅白機的回憶太多了,為了節省篇幅就到此為止吧。任天堂紅白機FC統治國內的遊戲市場至少有十年之久,在這期間因為我不斷購入山寨產品,導致我的遊戲機壽命很短,前前後後,單是任天堂FC就購買了四五部,與此同時,另一款遊戲機也在悄然興起。
第四臺遊戲機:俄羅斯方塊掌機
與任天堂紅白機同時期流行的,正是這部風靡世界的俄羅斯方塊掌機。我玩的這部還具備語音功能,右下角的小人會在方塊消掉之後大叫:“好極啦~(升調)”,GAME OVER後會喊:“完了,完了,期待您再玩”。
再次祭出“我愛我家”佐證,當時的大人們也流行玩俄羅斯方塊,真正的是老少咸宜,世界通用的經典遊戲。
第五臺遊戲機:電子寵物雞
把這個也叫“遊戲機”可能有點牽強,但當年確實火過一陣子,班裡很多同學也有。我的寵物雞是表哥送的,每天按時餵食,打掃衛生,最後就可以長大。新鮮了一個月,很快就被我遺忘了。
第六臺遊戲機:16位的世嘉MD
看到任天堂成功眼紅的廠家不少,真有決心和任天堂死磕的卻不多,屢戰屢敗,屢敗屢戰的世嘉,就是其中之一。好在世嘉第五代遊戲機MD,終於出現了短暫的強勢跡象,遊戲軟體陣容也開始變得足夠豐富,特別是“幽遊白書魔強統一戰”和“籃球飛人”這種漫改遊戲,在當時非常流行,我也在這個大環境下購入了一臺世嘉MD。
我的購入價格好像800元,過了幾年又開始流行回合制RPG,就又購入了全中文的RPG“亞瑟傳說”和“夢幻模擬戰2”。
幽遊白書和籃球飛人我都有全套漫畫,所以這兩款遊戲也讓我很沉迷,“魔強統一戰”的雙線四人同臺概念,現在看也不過時,可惜角色平衡性較差,藏馬太弱而浦飯則太強。“亞瑟傳說”好像是臺灣一家公司的作品,遊戲性和平衡性在當時玩起來,竟然還非常不錯,就是迷宮沒雷達地圖有點頭疼,不過在那個年代這都不算缺點。
“夢幻模擬戰2”的經典不必多說,特別是盜版卡帶的移動與指揮範圍相同,當年幾乎沒人察覺到這是BUG。這四款遊戲現在看來我還是很有眼光的,幾乎代表了世嘉MD上的格鬥,運動,RPG和戰棋的最高水平。
世嘉MD遊戲機的質量比各類山寨任天堂紅白機要好很多,從未出現過小毛病,即便是手柄這種耗材產品,直到遊戲機退役,手感也依然穩定,世嘉MD雖然比不上前輩FC,但也成功孕育了不少經典。
第七臺遊戲機:超級任天堂
圖片為官方圖,因為我沒買……16位機時代明顯是超級任天堂才是王者啊,為啥我沒買呢?因為買不起呀……我記得超級任天堂SFC主機價格大約是900,配套的磁碟機加遊戲磁碟價格也差不多,反正全套下來奔2000元去了,這在90年代初幾乎是天價的存在,如果我真能掏出1800元,不如買索尼PS去了!
所以超級任天堂是我在遊戲機房玩的,主要也是為了體驗當時的巔峰SRPG:火焰之紋章聖戰系譜。遊戲的難度很大,因為人死不能復生,死一個人就要重新開始,遊戲的每一關流程還特別長,還有很多的隱藏劇情,譬如在湖邊聊天,斧子掉到了湖裡,可以用鐵斧子換一把勇氣之斧,錯過了的話也要重新來過,逼死強迫症的一款遊戲,沒有及時存檔的情況下,經常一關要重複打很多次才過關。
第八臺遊戲機:任天堂GAMEBOY
搬家和掃除時賣掉了很多遊戲機,這款GAMEBOY也在被清理之列,沒有留下珍貴的紀念影像真是遺憾呀。兩張遊戲卡的內容我也記不全了,記得有:吞食天地,口袋妖怪紅,浪漫沙加,這些我都通關了,另一張卡的坦克大戰是我爸的最愛。
第九臺遊戲機:世嘉土星SS
記得當年我是1450元,購入的世嘉土星SS。因為索尼PS的手柄十字鍵是分離的,手感差,而世嘉SS的方向鍵的圓形的,更適合動作類遊戲。我選擇主機的理由就是這麼單薄而空洞……
雖然世嘉SS又是高開低走,很快就敗下陣來。但在初期,我還是被32位機的遊戲所震撼。前面說了我是籃球飛人的粉絲,SS版“灌籃高手”當然不能錯過,從開場到結局,大段大段的原聲動畫看得非常過癮,不過這好像是最後一次漫改遊戲了吧?現在估計很多人已經忘記了還有這一版灌籃高手了。
漫畫SLAM DUNK最初臺版命名為“男兒當入樽”,白色塑封面,頁數很少的單行本,而且價格很貴,我記得是3元一本。之後中國華僑出版社發行重新命名為“籃球飛人”,單行本四塊五,單本頁數在180頁左右,31卷終結,也是我收集的版本,最後的“灌籃高手”好像是動畫版名稱,不過這個動畫版實在是拉跨,遠不如漫畫版精彩。
還有“偉大的龍珠傳說”,雖然流程很長,我也通關了,這個版本比MD版的“武勇列傳”好玩得多,起碼大量加入的動畫和語音就很吸引人了,打鬥起來視角還會旋轉,視覺上也更加精彩。
第十臺遊戲機:索尼PS1
多年前借給同學,目前下落不明,沒有來得及記錄生前影像, 暫時以官方圖代替。
索尼PS時代,讓我印象最深的並不是FF7,而是史克威爾(當時還沒和ENIX合併)的“寄生前夜”。女主角阿雅的黑色禮服出場就震驚了,這也太美了吧!而且“寄生前夜”的劇情,配樂,系統,都非常出色,可惜"寄生前夜"從第二部就開始倒退,直到最後的"第三次生日"越來越跑偏,把最成功的系統全部拋棄後,現在的“寄生前夜”只能賣個人設和動畫了。續作至今遙遙無期,估計史艾都懶得做了,著實可惜。
索尼的當家賽車遊戲“山脊賽車”,是我玩過最爽快的賽車遊戲,漂移過彎的難度新人也可以很快上手,你還記得超美的“永瀨麗子”嗎?大量音樂節拍遊戲開始在這個年代流行,也就是商場裡的跳舞機,跳舞毯遊戲。我玩最多的是“dance dance revolution”,因為每次開啟遊戲都有語音播報,所以記得很清楚,
第十一臺遊戲機:索尼PSP
由於這個時代我已經開始住校,所以接電視的家用主機已是奢望,於是我轉戰至另一款國民級遊戲機:索尼PSP。當年在本地電子市場購入的初代厚機1000型,總支出大約在一千五百元左右。
當年的PSP不但是一款遊戲機,還是一款便攜性的光碟機。在那個有線耳機時代,隨身帶個索尼PSP不但好玩,而且還能聽歌看MP4,是中二青年的極致尊享啊!
說起PSP的遊戲,就必須提到與PSP相輔相成的“怪物獵人”。將PSP稱之為“猛漢”專用機也不為過,MH2G和MH3P陪我渡過了無數個日夜,但與同學好友的聯機狩獵,讓成為了我難以忘懷的美好時光。
第十二臺遊戲機 索尼PSV
沒過幾年PSP的後續機型PSV問世,我也第一時間入手了。本以為能夠再續PSP的輝煌時代,豈料成了一塊索尼的雞肋產品,在通關了“女神異聞錄4G”等幾款優秀作品後,最終我還是放棄了PSV平臺。遊戲陣容單薄是其一,最難受的是不受廠商重視,經典作品“生化危機啟示錄2”移植PSV本是好事,結果卡頓到令人煎熬。這是天尊的作品啊!就連3DS那種馬賽克機能都能流暢執行的“啟示錄1”,PSV的“啟示錄2”卻嚴重掉幀卡頓,只能說是因為PSV不受待見,天尊也懶得救了。
第十三臺遊戲機:任天堂NDS
同時期的另一款掌機,任天堂DS我也買了,大約一千元吧,畫面跟PSP都差的很遠,不過還有DQ9,“勇者鬥惡龍怪獸篇JOKER”等獨佔遊戲值得一玩。任天堂的第一方遊戲也依然給力,“我的太陽”至今都在期待續作。NDS的惡魔城三部曲聽說已經在國外過審,應該很快可以玩到了。
第十四臺遊戲機:任天堂3DS
風水輪流轉,隨著PSV的衰落,索尼在掌機平臺已經徹底放棄掙扎。任天堂3DS成為了唯一的熱門掌機。
3DS擁有多個改良機型,初版等機型都螢幕太小,後來的NEW 3DS LL是我的主力機,購入價格大約在1600元。除了早期機型有“滑軸”的毛病外,還有機身掉漆的尷尬。特別是夏天手汗多的時候,玩一個鐘頭手上就能沾到脫落的烤漆,即便是2000元的猛漢限定機(銀色的那個)也不能例外。
“生化危機啟示錄”堪稱3DS畫面最佳遊戲,突擊模式刷外掛到暴食,就可以10級橫掃全圖了。“生化危機:傭兵”,也是一款非常不錯的聯機遊戲,雖然沒有太多的養成因素,但也能有相對公平的遊戲環境,大家都是一身白板,公平競技。
3DS作為一款掌機,能夠隨時隨地的與全世界的網遊聯機共鬥,是我非常喜歡的地方,怪物獵人4(G)終於迴歸掌機平臺,我始終覺得掌機才是怪物獵人的歸宿,隨時隨地的聯機共鬥,從古文書再到百四,大約沉迷了一千多小時,正統獵人玩法的最後一作,相當硬核的動作遊戲。
任天堂獨佔的最強srpg“火焰之紋章”系列,也是3DS的購買理由。近幾年的熱門大作都是動作射擊,戰棋類精品已經是鳳毛麟角,希望任天堂趕緊發新作吧,復刻也行啊!
第十五臺遊戲機:任天堂SWITCH
出於對“火紋”,“猛漢”的死忠追隨,我選擇繼續站隊任天堂。雖然SWITCH的解析度和幀數感人,但主戰掌機模式的我倒是很看得開:真就4K+60幀,續航還要不要了?再加上我對FPS和ACT類遊戲逐漸厭倦,讓我對PS4的熱門遊戲提不起興趣,高度集中的精神和快速反應讓我感到疲憊,還是SWITCH的遊戲更對我胃口,讓我能夠保持佛系娛樂的心態。
我以1800元的價格入手初版SWITCH,三年了,搖桿肯定“漂移”了吧?確實,一年前漂移了,買了一罐WD40噴塗後就恢復了,時至今日雖然偶爾還會出現,但並不嚴重,可能與我玩的遊戲太過佛繫有關。
對未來遊戲機的期待
其實看到這裡,你應該能發現近些年我對接駁電視的家用主機興趣不大了,除了遊戲陣容的關係外,這種娛樂方式看上去太過專注投入,不用說影響家庭和諧,就我自己都有點不好意思。但如果換成是掌機型的SWITCH就沒這些尷尬了,睡前,如廁都是正大光明的遊戲時間,反正手上就算不抱著SWITCH也是一樣抱著手機,躺著玩遊戲的舒坦,試過的都懂,更不用說還有出門在外的便利了。
最近熱議的SWITCH新機型我也看了,雷聲大雨點小,與預期的RPO機型大相徑庭,也許未來會再次更新,任天堂的下一代掌機我應該也會繼續支援,為了自己那份獨享時刻,也為了延續曾經兒時的夢想。
小時候,我曾經幻想擁有一屋子的遊戲機和卡帶,和小夥伴們玩個痛快。現在人到中年,發現幻想並非遙不可及,但是曾經的玩伴卻都擁有了各自的生活,自己也沒有那份精力和體力去熬夜玩遊戲了。那份兒時的遊戲夢,也只能在這裡,用這種方式重溫。此時的我,依然是那個熱愛遊戲的少年。
後記
我的很多遊戲機和漫畫,都被同學朋友斷斷續續借走很多,後來要麼是天各一方見不到了,要麼是不好意思追著要,反正現在已經不值錢了,要不回來也就算了,本文的主題是遊戲,如果下次有機會可以再聊聊我收藏的那些漫畫,譬如:“籃球飛人”,“幽遊白書”,“七龍珠”,“亂馬1/2”,“地獄先生”等等,同樣也是聊不完的回憶呀。