人像發明電燈、飛機、汽車一樣,發明了電腦。但是從來沒有一項發明像電腦那樣,讓人在驚喜之後有一種隱隱的危險感。儘管這樣的感覺有被無限放大的炒作。
人類擺脫猛獸的獵食、病菌的困擾,確立在地球老大的地位其實才短短几萬年,所以如同曠野中的原始部落一樣,危機感始終伴隨著我們每一步。
正如修昔底德陷阱的預言,千百年來人類一直都關注著潛在的對手,並且幸運地超越了全部競爭對手,將它們一個又一個送進了珍稀動物保護區或者實驗室的密封容器內。一度人們以為在地球上已經沒有了可能的顛覆者,把眼光放到了宇宙中的生命。
直到人類發明了電腦,短短几十年,電腦已經發展到以前不可想象的程度,至於它會不會是我們的競爭者已不重要,至少人類現在已經無法將它們消滅(這個代價實在太大了),或者送回實驗室。
電腦雖然在可見的未來不足以對人類造成任何威脅,但就趨勢來看,在地球上足可以緊隨人類、穩居老二,力壓在貓、鼠、小強和病菌之前。這個結論在大量科幻片中已經得到充分展示。
人類的智商是有極限的,電腦在某些方面能增強人類的不足。人類在開發計算機潛能的同時,也越來越依賴計算機。從哪個方面看,這都是一對合作的好夥伴,如同人和狗組成狩獵的夥伴,人和牛組成種地的夥伴,但為什麼人在運用電腦時會產生一種的危險感?
從思維方式上我們可以找出一些端倪。人和動物與生俱來都有一種跳躍思維,但人除了跳躍思維,在後天培養了邏輯思維, 這是人碾壓動物的大招。
然而電腦的基本原理就是邏輯思維,再憑著強大的算力、靈敏的感知和海量的儲存後來居上,不斷在人臉識別、圖文識別、語言翻譯、圍棋等領域趕超人類,將來甚至可能在文字寫作、音樂創作等更玄學領域也超越人類,這種被趕超的感覺是從來沒有過的。
無奈默認了這些差距後,人們還在試圖尋找人腦有別於電腦的優勢。如電腦無法跳躍思維、沒有自我程式設計的能力、沒有自我意識的存在,這其中任何一項都是電腦自身無法解決的,也是人類目前埋頭為電腦革新完善的動力。
我們大致可以知道人腦的思維極限,但不清楚電腦的思維極限到底可以到什麼程度,我們發明電腦、並不斷用我們的智慧升級改造電腦,為的是藉助電腦能讓我們,甚至是為了讓電腦能夠觸及未知的世界。
或許到那時候電腦會告訴我們它看到了什麼,不管那些什麼我們能不能理解、那時候我們還在不在。
如果是為了這個目的,合作和競爭又有什麼關係呢?