《重返帝國》的自由行軍玩法一直為大家所稱道,不過很少人注意到與之相搭配的行軍速度也比一般的SLG快那麼一些。盯著螢幕1分鐘只移動了2釐米的情況不再發生了,取而代之的是與“即時操作”相匹配的移動速度。但這種速度不會太快,而且戰鬥節奏和反應要求也明顯低於RTS遊戲。簡言之,你可以看到《重返帝國》為整合這兩種型別所做的努力。
圍攻或車輪戰,你也可以越級挑戰
自由行軍意味著許多新的遊戲方式。例如,在早期搶佔遠端資源場時,在戰鬥力允許的情況下,可以用一支部隊連續遠征,而不需要經歷"遠征-回城-再遠征"的迴圈。另一個例子是其他SLG難以進行的“群毆”。《重返帝國》,因為玩家可以操作多個友軍單位並命令他們攻擊同一目標,它可以讓玩家跨越式地挑戰高階資源領域,也可以使用適當的策略在PVP中戰勝強者。