在遊戲製作環節中,GUI作為遊戲互動操作的介面設計,是對人機互動的美化和昇華。同時需要考慮對遊戲風格的延續,實現使用者習慣和互動操作之間更為合理的表達,融合遊戲背景和升級模式的多重因素,挖掘玩家在遊戲中發揮的獨特視角。在一定意義上,GUI是藝術和人類行為學的雙重化身,也是理性和感性的取長補短,有效結合。 一個遊戲中的GUI設計的好壞,直接決定了玩家投入遊戲的沉浸體驗的效果。
《戰艦世界》全球同步推出的最新版本0.10.11中,運用了好的畫質設計和效能的修正最佳化,引導玩家明確目標,從而提高對行動及環境的駕馭感。玩家在海戰中獲勝行為可以得到不同的積極反饋,所有的獎勵措施都是經過精心的設計,同時對玩家進行引導道具的使用。透過不同程度的引導,增加玩家的自信,幫助玩家攻克困難、使玩家感受每場遊戲中經驗的成長,擁有豐富的感官經驗和強烈的參與度,更快的達到忘我狀態。
新版本的改動和最佳化的重要程度同遊戲玩法,情節,美術外觀表現和音樂一樣,共同構成遊戲完整核心。系統中重新制作了遊戲中所有指揮官的畫像,採用了一致的大小尺寸。同時為M系、Y系、S系、I系、C系和F系添加了新的指揮官畫像,形象更逼真,透過新的指揮官角色的變更,使更多的玩家有了新的精神寄託。
在0.10.11版本中,玩家可以在戰艦卷軸中過濾租用戰艦,重製了IX 基爾薩奇的副炮組建模。系統修正了導致潛艇魚雷發射管在潛艇的動態圖示上顯示不正確的問題,潛艇能透過不斷改變深度來避免消耗下潛能力,潛艇魚雷錯誤瞄準地圖邊界附近目標的問題也已解決。為了回應玩家的反饋,有關導致X 葵某個炮塔的炮彈彈道與其他炮塔不同的問題也受到最佳化,為所有擁有彈跳轟炸機的航空母艦在3號欄位新增了彈跳轟炸機修改型 1升級品,設定彈跳轟炸機攻擊時間為延時2秒。而4號欄位的升級品更名為彈跳轟炸機修改型 2。有關發射單枚魚雷時,無法啟用“魚雷瞄準大師”技能的問題已得到解決,魚雷裝填時間在M系潛艇的武器面板上可以正確顯示。
除了上述的問題修正,《戰艦世界》還在連環之島、防守海軍基地紐波特、殺人鯨和營救猛禽的地圖中新增了水下世界,玩家選擇在這些海景中進行作戰,可以選擇潛入水下世界,進行裝備的效能展現。有關裝備的資訊完善,在戰鬥中新增了與“深水炸彈”和“空襲”武器狀態的文字提示。另外,潛艇的初始位置在所有地圖上都略有改動,同時修正了導致某些戰艦的射程超出其可偵測範圍的錯誤。
不少玩家反饋,以遊戲最新的最佳化成果來重啟海戰,得到的戰次獎勵也有顯著提高,具體效果怎麼樣,還需要各位玩家的親測,現在就加入遊戲感受不一樣的風景吧,線上還可觀戰《戰艦世界》2021年華人巔峰賽。