“因為他們確實看起來很西方。 沒有日本人有藍色眼睛和金色頭髮或綠色眼睛或棕色頭髮,黑髮。 所有這些特徵都只存在於白種人身上。 如果你看到像忍者外傳、生化危機或惡魔可能會哭的遊戲,遊戲通常發生在美國或歐洲,這就是為什麼你看到它有很多白種人角色。 因為它想吸引作為日本遊戲主要買家以及美國、歐洲和加拿大的外國客戶。 他們最大的市場是美國,因為住在那裡的許多人都是白種人,為了向他們的市場推廣遊戲,故意改變他們的性格以看起來像歐洲人。 所以這裡的教訓是,你必須是最大和佔多數的市場,才能讓日本公司塑造你的角色。 這就是營銷技巧。 日本市場很小。 不足以支付遊戲或動漫的所有制作成本,但美國和歐洲市場是巨大的。 他們的市場確實可以賺取大量利潤並覆蓋您的整個市場”
如果人們說它受到西方的影響,那他們就錯了。
日本女性自數千年前的平安時代開始就將自己粉飾成白色,在任何白人男性出現之前。 在東方,白人被認為是一種理想的美,因為如果你臉色蒼白,這意味著你沒有在勞動力和農場工作,意味著富有。
關於問題:就像為什麼美國動畫看起來不像美國人一樣。 它們是程式化的藝術形式,並不旨在描繪現實主義。 西方和東方動畫都崇拜母鹿眼的白人美女。 日本人偶爾會使用材料使他們的眼睛變大以求美。
如果你看看美國動畫,這個世界上有誰天生擁有巨大的眼睛,巨大的頭部,纖細的腰、唇和鼻子? 沒有人。 它是人們描繪的美的理想,而不是實際的人類本身。
對你來說它們看起來不是很日本的原因可能是因為動畫通常是風格化的,無論起源於哪個國家。
藝術家可能希望擁有可愛的角色和誇張的眼睛等特徵來實現這一點。
也有一些角色本來就不是日本人,甚至不是亞洲人。
動畫不是攝影。 動畫與您認為日本人的樣子之間存在差異,因為一些動畫師選擇不使用寫實風格、角色不是日本人,或者您對“日本人”的心理形象與藝術家的不符。
他們看起來不像任何人! 沒有人有這樣的眼睛或三角形的臉。 這只是一種風格。
他們確實……有點。
簡而言之,日本所謂的動漫風格,這種風格已經紮根,日本人可能會將動畫視為日本人。 就像所謂的西洋動漫……或者說是動畫、卡通,都是一樣的,觀眾看到的就是他們所期待的。 美國人會將優勝美地山姆視為白人嗎? 他的特徵與任何種族都不同,這是一種風格化。
大多數日本動漫,去掉瘋狂的大眼睛、糖果色的頭髮和微小的鼻子,你會發現顴骨很高,特定的面部形狀......非常亞洲。 在我看過的一些動漫中,說引入了一個歐洲角色然後改變了風格,它看起來一點也不像白種人,眼睛較小的矮胖臉是常見的,但這仍然是製造商所描繪的。