遊戲也是一門學問,黃海綿與粉星
今天給大家介紹一種特殊的上分方式,正好能應對s26賽季的加星政策,希望對大家的上分有幫助。
首先在s26賽季,大家都知道官方將實行一種計劃。出了MVP加星卡這一項東西。目前就官方介紹的介面來看,在升到特殊的段位之後,官方會送給玩家一部分的MVP加星卡。但是如果你把把都拿MVP,想必MVP加星卡很快就會消耗完畢。官方很可能就會讓MVP加星卡以售賣的方式出現,或者是需要自己使用大量的鑽石和金幣去換購。
不論哪種方式,MVP加星卡這個政策,我們都要有應對的方式。
首先MVP加星卡引發的一系列問題
大家都知道在遊戲中有輸的一方,有贏的一方,但雙方都會產生一個MVP。而MVP本身的技術也要過硬,同時也要隊友配合。特別是想要拿到MVP,肯定要瘋狂的吃隊友的經驗,以隊友為跳板。簡單來說,就是需要隊友支撐。
但是現如今官方卻唯獨出來MVP加星卡這一項認證,這就意味著在十個人的比賽中只有兩個人能夠享受這項政策。而且絕對會造成團隊中許多隊友的不滿,最終造成的結果就是在遊戲中爾虞我詐,人人爭奪MVP。
所以如何在s26賽季中想大機率拿到MVP,我們就一定要妥善的選擇每一個英雄。
首先我們要分析MVP是從幾個方面進行評定的。這幾個方面其實非常的簡單,經濟,傷害,承受傷害,參團率。四個方面如果都高於隊友,那麼整局比賽的MVP非你莫屬。
基於這四個方面,所以我們在選擇英雄時就一定要選擇我下方介紹的這類。
干將莫邪
遊戲中非常具有優勢的一位英雄,他的優勢主要集中在自己攻擊距離非常遠,傷害非常爆炸這兩個方面上。
搶MVP的優勢
這個優勢基本上無人能夠與其比擬。因為具有手長的優勢,干將莫邪可以很簡單收掉所有的兵線,讓自己的經濟獲得增長。特別是在搶隊友兵線時,干將莫邪幾個技能基本上沒有人可以比得過,這就導致他經濟高出隊友許多。而經濟高出許多,那麼自己買的裝備就會越來越多,傷害越來越高。
而裝備越多,傷害越來越高,又碰上干將莫邪是一個超遠攻擊距離的英雄。那麼胡亂使用自己的技能對敵方造成的傷害都會重新整理自己傷害的數值。特別是干將莫邪作為一個c位,眾多的團戰基本上都圍繞著c位出發,那麼幹將莫邪的參團率絕對非常高。有了這三方面的加成,干將莫邪在團隊中拿MVP還不是輕輕鬆鬆。
沈夢溪
這位英雄也有著與干將莫邪同樣的優勢,都是攻擊距離比較遠。但是個人感覺其實沈夢溪比干將莫邪更好獲得MVP一些,下方給大家簡單的介紹一下。
首先大家是不是都在遊戲中玩過沈夢溪,這位英雄是不是每局比賽不論自己處於劣勢還是弱勢,參團率和傷害都非常的突出,很容易拿到MVP。但是就是需要隊友拆塔獲得比賽的勝利,這其實與沈夢溪是一個數據英雄有關。
資料英雄
首先我們要明白什麼是資料英雄。
資料英雄的意思就是說他各方面的能力都非常的突出,能夠重新整理整局比賽中自己所造成的影響。但是就是不能夠給予敵人致命的一擊,常常差一點點的傷害需要隊友去彌補。
介紹完資料英雄之後,我們來介紹一下沈夢溪為何比干將莫邪更容易拿MVP一些。
首先沈夢溪的清兵能力並不弱於干將莫邪,自己的一技能能夠將所有的小兵清完。又因為二技能的高速移動,她可以快速地來到隊友的身邊,參與每一場團戰。甚至如果他想,會讓自己的參團率達到90%以上。
其次就是傷害,沈夢溪比干將莫邪強上許多。大家都知道干將莫邪需要自己對技能有著足夠的準確度才能夠對敵人造成巨量的傷害。而沈夢溪卻不同,他的大招範圍性非常的大,能夠對敵人造成範圍性的打擊。這就意味著只要沈夢溪的大招冷卻完畢,在打團時用出自己的大招,很容易讓自己的輸出傷害達到最大化。這樣一位英雄很容易在遊戲中重新整理自己每項的資料,那麼MVP還不是手到擒來
個人總結
在s26賽季開始之後,一定會有很多人去爭MVP這個位置。而我們要做的其實是如何在保證自己獲勝的情況下,再獲得mvp,這樣自己就可以加2顆星星,上更高的段位。而上方介紹的這兩位英雄,雖然很難,但是他們對團隊造成的增益確實非常大,非常適合玩家去遊戲中獲得比賽的勝利,獲得MVP。感興趣的玩家可以去遊戲中練一練這兩個英雄絕對對自己的上分有幫助。
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