作為RTS遊戲的代表,《帝國時代》系列的基礎玩法就是自由行軍,在這片地圖裡,想讓自己的單元去哪,就可以去哪,擁有極高的自由度。但因為RTS需要非常細緻的操作,因此並不適應觸控式螢幕,所以《重返帝國》改成SLG也是無可厚非。但即便如此,《重返帝國》也很好地繼承了這個特點,可以像《帝國時代》一樣自由行軍。
因此,圍繞這個特點,在遊戲中玩家可以設計並實踐各種各樣的戰術,像什麼草叢的伏兵,甚至像什麼“聲東擊西”“圍魏救趙”這些冷兵器時代的戰術都可以用出來。反正數讀《孫子兵法》和《三十六計》的玩家肯定是有不小的優勢的,所以啊,還得看書。
總之《重返帝國》依託於這個設計思路,遊戲的戰術自由度非常高。