我們已經花了2021年的大部分時間來解決這一問題,並希望在新的一年中將影響降至最低,從而使我們能夠更好地專注於手頭的任務:提高影象資源質量,完善戰鬥機制,充實個人戰鬥,對過場動畫進行最後潤色,並進行整體影象的最佳化。我們目前的首要目標是儘可能地親力親為,以便全面完善遊戲質量。
所以留給我們的問題還有一個,我們什麼時候能得到下一輪的情報?我很高興地宣佈目前的計劃是在2022年的春天進行下一個重大情報揭露,因為我們希望在遊戲最終發售前能讓玩家們為之興奮。
我向所有期待了解更多《最終幻想16》情報的朋友們致以深深的歉意,並感謝你們繼續保持耐心,同時我們將共同努力專注於開發中。