雖然2021年也出了一些遊戲,其中個別遊戲也產生了一些轟動,但它在遊戲史上只能算是一般的一年。然而,在遊戲音樂方面,作曲家和音訊團隊在2021年表現真的很出色。數十款遊戲可能會出現在我們的最佳音樂名單上。
遊戲的配樂和原聲帶有什麼區別?謝謝你的提問。原聲帶是所有音樂,包括授權歌曲。配樂是為遊戲創作的音樂。一個很好的例子是銀河護衛隊。它的原聲帶包括80年代的數十首熱門歌曲,但也包括由Richard Jacques創作的動作音樂配樂。
不管你叫它什麼,這是過去一年的一些很棒的音樂。
10. Psychonauts 2 瘋狂世界2
Peter McConnell為《瘋狂世界2》配樂的音樂太豐富了,讓人頭暈目眩。McConnell使用了第一部遊戲的角色主題並添加了新的元素。就像遊戲在不同的心理環境中跳躍一樣,音樂也會在不同的型別間跳躍。配樂包括爵士樂、大樂隊、迷幻搖滾,當然,還有管絃樂隊。
9. Deathloop 死亡迴圈
《死亡迴圈》獲得了 TGA21的最佳藝術指導獎,它捕捉到上世紀60年代的諜戰片驚悚氛圍的一個原因也與音樂有關。作曲家Tom Salta和他的團隊成功地將詹姆斯·邦德式的音樂、衝浪搖滾和排名前40的熱門歌曲融為一體。Salta還在混音中添加了一種令人毛骨悚然的戲劇性的配樂。
8. Ghost of Tsushima Iki Island:Director’s Cut 對馬島之魂:導演剪輯版
Chad Cannon和Bill Hemstapat為《對馬島之魂:導演剪輯版》創作的配樂從遊戲原作中提取主題,並添加了由管絃樂隊和傳統日本樂器演奏的新的、美麗的、令人難忘的和豐富的音樂。
7. Eastward 風來之國
作為一款復古的畫素藝術RPG,Joel Corelitz為《風來之國》創作的音樂是基於早期遊戲的聲音。《風來之國》的音樂以合成器、一點吉他、一些零星的曲調和幾個小時朗朗上口的節拍為特色。。
6. Resident Evil Village 生化危機8:村莊
恐怖的和管絃樂隊的聲音可以追溯到早期的電影時代。Shusaku Uchiyama、Marcin Przybyłowicz、Nao Sato 和 Brian D' Oliveira的遊戲音樂團隊透過不協調創造了緊張和恐懼,並以有趣的方式使用管絃樂隊的特色和這些聲音。在美麗和悲傷的時刻也是這種手法。
5. Returnal 死亡迴歸
對於《Returnal》的總譜,作曲家Bobby Krlic構建了一個由電子樂、人聲和管絃樂隊聲音組成的混音。在我們榜單上的所有原聲音樂中,《Returnal》是比較接近環境音樂的,較少涉及旋律和主題,而更側重於音樂質感和情緒。
4. Kena: Bridge of Spirits 柯娜:靈魂之橋
《柯娜:靈魂之橋》是一款美麗而溫暖人心的遊戲,Jason Gallaty的配樂演繹出了異國情調的畫面。Gallaty使用打擊樂和印尼佳美蘭音樂為音樂增添色彩,這在今年的其他任何遊戲中都沒有聽到過。
3. Halo Infinite 光環:無限
由Gareth Coker, Curtis Schweitzer, Joel Corelitz所作的《光環:無限》的配樂是今年最好的配樂之一,這一點也不令人驚訝。《光環:無限》利用管絃樂隊、傳統的《光環》配音和電子裝置,把音樂的動作節拍轉變為內省和神秘主義。
2. Marvel’s Guardians of the Galaxy 漫威銀河護衛隊
Richard Jacques為《漫威銀河護衛隊》寫了以動作為重點的管絃配樂,但大多數人可能傾向於這款遊戲上世紀80年代的數十首授權歌曲。此外,遊戲的音訊主管Steve Szczepkowski領導著虛構的Star-Lord 樂隊製作了一張完整的專輯。
Nier Replicant ver1.22 尼爾人工生命升級版
在過去一年的所有遊戲音樂中,岡部啟一的《尼爾人工生命》的配樂最依賴於人聲。從激動人心的唱詩班到令人難以忘懷的獨唱,結合管絃樂隊、原聲吉他或電子裝置的聲音無處不在。
那麼你最喜歡的年度配樂是什麼呢?
株式會社スクウェア
Square Enix Holdings Co. Ltd
簡介:SQUARE(株式會社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾經存在的遊戲軟體公司。(前)株式會社艾尼克斯(日語:株式會社エニックス,英語:ENIX Corporation),曾是日本的遊戲軟體製作公司、出版社。2003年4月1日SQUARE與ENIX合併成為史克威爾艾尼克斯公司。
成立時間:2003年
總部:日本東京
代表作品:Space Invaders,Bubble Bobble,Dragon Quest,Final Fantasy,Life is strange
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