作者:NGA-仟柰
先放一下戰績截圖吧。
以下是個人心得
食切的本質不像鴉切拼協戰,前幾刀不協戰就退的速攻隊,而是明牌逼迫對手防你速攻,最後自己不成體系的玩法。
因為食切天敵陣容是炸盾,蛇嶽,目前蛇嶽比少,可以閻摩或者鴉賭協戰,炸盾型別比較多,而且嵐雀對切威脅很大基本嵐雀我們需要用腹肌去對抗陣容釘死了不靈活,所以ban嵐。
食切所用的式神只有離在一個常見ban位,其他的不常見。食切需要你有比較快的套裝。
食切翻牌相對簡單,基本是固定前四手離食切白,常見反制食切式神:雪,白,日,雀,連。
反制式神應對式神及方法
雪:800反傷球,這裡注意一下對面雪女有沒有帶速度,如果對面沒有辣條,且雪女在切。
面,食靈可以給切喂一次飯這樣切行動後有一個免控,雪女凍不住的。
白:一般都是地藏,首回合很難開啟局面,需要食靈多次餵飯依靠白字壓血線。
日:同白。
雀:腹肌。
連:需要大量鬼火,千姬,大燈可限制。
食切你需要知道的事
食靈的餵飯可以減傷,回血,傷害,免控,鬼切死了之後被動會給到場上爆傷最高的人,所以掛件爆傷比食離白多一手爆傷收益,而且帶有食靈被動的攻擊食靈一定會協戰,在4v4殘局的時候透過食靈餵飯協戰也是可以打贏的。
腹肌的三技能在鬼火充足的時候可以去幫助切壓血線,降低過血上限的式神滿血可以觸發切被動,不被小白守護。
雪女的盾抗暴擊傷害不抗白字,當雪女凍了800輔助看情況去破盾也是很快的。
娛樂式神推薦一手倉風一目連,普攻兩次自己和一個隊友一般是小白都會給盾,隊友盾爆了會辣條,在繼續普攻迴圈,也是很好玩的。
*對面sp面技能給到鬼切,不要殺面,面進二狀態會把鬼切帶走。
第五手掛件的作用,為鬼切提供更多的協戰機會/為隊伍提供增傷減傷/給對面創造惡劣的環境!
然後說一下常見的陣容應對。
面sp輝雪白日(白雀,白連等等)
這個陣容需要五手共潛千姬,開局無論誰的白快,我們白都坐下來,千姬在雪女凍人之前普攻輝夜不插錘子,食靈給白餵飯,雪女凍切千插錘子,然後開始奚夢對面,切被凍的時候所有人開技能給千姬疊buff,這裡注意白結界優先順序最高,其次是食靈餵飯,離結界可以斷,800給切反傷球,等對面雪女死了或者斷火,切出來收人頭即可。
帶有06的陣容,比如千帝06這種的
有明顯反制式神,五手鬼童丸,前4手無明顯反制可以五手鴉賭協戰,這裡還是白坐下來,觀察對面蚌精厚度和白守護,然後去決定鬼童丸把鏈子給誰,一般06-帝-千是這個優先順序,所有可以斷小白離結界的都要優先限制或者處理掉。
一速暴力隊伍,一般解法是五手鴉,白直接普攻sp 輝夜把鴉拉上來在繼續打輝夜/面,這裡要拼出一刀的協戰了。
面因帝雪這裡也是很難處理的點,要猜對面是雀還是白,因為帝雪雙控很難處理,如果腹肌不能超面要拼人品的點比較多,比如白兩刀協戰或者能抵抗帝釋天。
常規打法就是白坐來下,腹肌蛇給帝,食靈看鬼火情況餵飯,白儘量多開技能,運氣很重要。
內戰局,沒別的,看誰鬼切腳滑就完事了。
大燈的作用:限制對面鬼火,自身回火能力以及殘局處理。
驢鴉聯動可以保證超對面三速破核。