從魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的測試情況來看,近戰職業的副本地位有了顯著提升,一方面是因為T6團本的BOSS機制不那麼坑近戰了,另外一方面是因為近戰職業有了破甲裝的支援。
在法系DPS為主要的P1和P2階段中,團隊在選擇輔助職業的時候也會偏向法系輔助,比如元素薩和暗牧。然而當近戰DPS開始崛起的時候,另外一個冷門專精也成為了P3階段的團本必備工具人,這個專精就是鳥德。
鳥德可以說是TBC版本唯一一個能夠同時給法系DPS,物理系DPS以及坦克職業帶來提升的專精。
對於法系職業來說,鳥德的價值就是5%法術暴擊光環,換上迅捷飛行雕像之後可以額外提升1%法術暴擊光環。即便是按照6%法術暴擊=6%的傷害提升來計算,小德給小隊其他4個玩家帶來的總收益也只有24%,這個數字遠遠低於元素薩帶來的提升,因此在P1和P2階段鳥德並沒有那麼吃香。
不過鳥德的另外兩個輔助技能卻可以提升整個團隊的上限,這兩個技能分別是強化精靈火和蟲群。
強化精靈火除了常規的破甲屬性之外,還可以提升物理系職業3%的命中,對於獵人來說,這個3%的命中價值比較低,畢竟獵人一般都會保持9%命中的配裝,但是對於雙持職業來說,這3%的命中卻彌足珍貴,原因就是近戰職業有雙持懲罰。
雖然現如今的坦克職業都非常追求命中和精準屬性,但是很少有防戰和熊德能真正堆到滿命中,因此強化精靈火同樣可以提升坦克職業的仇恨能力,坦克仇恨能力上升了,團隊DPS的整體水平也可以更進一步。
蟲群這個技能經常被玩家們選擇性遺忘,原因就是P1和P2階段的BOSS傷害比較低,2%的降低命中給人一種不痛不癢的感覺,但是在P3階段的團本中2%的降低命中卻是非常有價值的。
雖然P3團本中掉落T6套裝的BOSS都沒有碾壓機制了,但是這些BOSS的傷害都非常高,平均傷害都和踏潮者差不多,個別BOSS的傷害甚至高於踏潮者,在這種情況下,坦克職業的生存能力是非常堪憂的。
坦克職業的生存和仇恨能力本身就是對立的,現如今的坦克職業都更加追求仇恨,往往把生存全部交給治療,這也導致治療職業的壓力越來越多,而鳥德2%的未命中也可以進一步提升坦克職業的生存能力,同時緩解職業職業的壓力。
另外,在自身DPS能力方面,鳥德也並不遜色元素薩,甚至WCL的排名比元素薩更高,並且鳥德的成長性擺在那裡,有了急速裝備的加持後,DPS甚至能擠進第一集團。
正如前文所說,鳥德是唯一能夠同時給法系,物理系以及坦克,乃至是治療帶來正面收益的專精,因此在P3階段帶個鳥德進組是非常不錯的選擇(前提是有近戰小隊),更何況鳥德的消費能力也是有目共睹的。