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在每個老玩家的心中,是不是有這麼一個陪伴我們在提瓦特大陸度過了許多時光,但卻已經快要淡出記憶的角色?對於花郎來說,這個角色就是璃月港七星之一的凝光,以前也提到過,開服之初我玩廢了3個賬號,其原因就是想在初始的時候能抽個凝光。因為那個時候的凝光,作為一個4星的巖元素法器角色,卻有著堪比5星的強度,我們也經常能看到她又秒了某個BOSS精英怪,以及深淵表現出色的小影片。
不得不說,曾經的凝光真的是風光無限,老玩家也幾乎是人手一個。記得達達利亞第一次上線UP的時候,甚至是不少玩家為了抽6命凝光,強行在達達利亞池子裡大量投入原石,結果撈出了不少達達利亞,以至於被調侃為“抽凝光送公子”。隨著時間的推移,《原神》的5星角色越來越多,從璃月3C開始強度拉高,凝光作為一個4星角色,就算強度再高,也逐漸開始淡出玩家的視線。
而這一次2.4版本,米哈遊的策劃們終於是又想起了這個角色,前瞻裡預告了將在該版本中上線凝光新面板“紗中幽蘭”,並且這是海燈節活動裡免費獲取的。這套新面板不再是代表高貴華麗的金色元素,而是充滿了典雅氣息,以深藍色和淺藍搭配的禮服,讓原本高雅端莊的凝光增添了一份別樣的仙氣。除此之外,邀約任務第五輯也有她,想必接下來的使用率會有所提升,凝光這次真的是贏麻了!
對於沒有凝光這個角色的新玩家,也可以在海燈節自選璃月4星角色中免費獲取一個。如果要問凝光強嗎?值不值得培養?這兩個問題基本是不用擔心的,雖然目前5星主C很多,6命凝光的綜合強度也可能只是和0命5星持平。但她的實力絕對不弱,單體輸出方面甚至強過部分5星角色,只是對群方面相對乏力一些。只要在2.4版本里,重擊和E技能再最佳化好一點,那麼凝光必然是值得培養的。
至於培養方面,凝光是純巖元素傷害,由於傷害量都是基於她自身的攻擊力。所以在攻雙爆方面,建議是攻擊力拉到1600點~1800點(不帶雙火羈絆的情況下),暴擊率拉到60%~70%,暴擊傷害拉到160%~180%。總體來說這個數值基本上就算是小畢業了,而且達到這個要求不是很困難,像我自己的凝光56.3%暴擊率和203%暴擊傷害,稍微調整下聖遺物就能達到。
武器方面,由於法器角色能夠自由選擇的武器不多。5星法器為四風原典>塵世之鎖>天空之卷,4星法器則是匣裡日月>流浪樂章>嘟嘟可故事集;
聖遺物方面,有逆飛的流星4件套搭配,提高35%護盾效果和護盾效果下40%的普攻和重擊傷害。也有悠古的磐巖2件套+角鬥士的終幕禮2件套的搭配,提高巖傷和攻擊力百分比。
小夥伴們如果要培養凝光,可以根據自己現有的武器和聖遺物來搭配。
戰鬥天賦方面的提升,可能是凝光最消耗資源的地方,如果是6命又決定要用她做巖系主C的小夥伴,因為凝光的3個天賦都是相輔相成的,建議是3個天賦都直接拉滿。如果覺得這樣有點浪費皇冠的話,也可以選擇只拉滿普攻,EQ技能拉到12級就可以了。沒有6命的小夥伴,如果想要培養凝光,最好也要給抽個1命(2.4up池裡應該有她),2、4、6命就看自己情況而定,其實除了2命和6命,其它的相對沒那麼重要。
總的來說,得虧被策劃想起,在2.4版本里凝光這個在劇情和面板都有不小分量的角色,這次可以說是真的贏麻了!從目前玩家的反饋就能看出,刻師傅雖然也出了新面板,但要創世結晶兌換,自然是凝光更佔優勢。而且現在巖系又有五郎這個專輔,作為曾經的巖系主C,凝光組個3巖隊或者4巖隊,再次被玩家拾起也不是什麼難事,刻晴想要上場就有點難了。
那麼最後問題來了,小夥伴們會因為凝光的新面板,重新讓她走上巖系主C的位置嗎?歡迎在下方留言評論。
好了,以上就是全部內容,拜拜了~
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