將軍技能的釋放將直接影響戰局。《重返帝國》不僅在主題背景上有所創新,在玩法機制上也大膽採用了SLG+RTS的組合。
SLG就是一種傳統的“戰略遊戲”。玩家需要建造和升級各種功能性建築,收集資源,生產部隊並與其他部隊作戰。這是SLG在大多數移動終端上的玩法。然而,在這個快節奏的“對抗”時代,這樣的設計往往顯得有點枯燥。
當我第一次開始接觸《重返帝國》的時候,我想它會像那些前輩一樣,挖礦,造兵,然後打架,反反覆覆。而實際接觸中,雖然遊戲的核心內容仍然圍繞著“資源-建設-戰鬥-擴充套件”展開。但在實戰中,當我試圖長時間點選我的軍隊並拖拽他們時,軍隊神奇地給出了實時反饋。是的,它們隨著我的拖拽實時移動,並且戰鬥還在繼續。顯然,這是RTS類遊戲才有機制。