假如《自然哲學原理》是一個眼鏡娘,假如《海底兩萬裡》是一個古靈精怪的小女孩,假如《蘭亭集序》是一個充滿仙氣的古風美男子,面對這樣的角色你會喜歡嗎,本文所要介紹的《幻書啟世錄》正式以為書籍擬人為賣點的二次元回合制手遊,在本作中你將暢遊書海,並肩負起守護人類文明的重任。
一、有趣的書籍擬人設定
近年來,軍武、食物、動物、茶葉等二次元擬人題材手遊層出不窮,而書籍擬人題材相比其它擬人題材則有以下4點優勢。
一是書籍擬人題材更貼近玩家生活。遊戲中的大部分書籍是一些大眾所熟知的作品,即使玩家沒有逐一讀過也有基本的認識,有助於消除玩家與陌生遊戲角色間的距離感。
二是書籍擬人角色的可塑造性更強。大部分擬人題材只能參考外觀來塑造角色,而《幻書啟世錄》可以從書籍的內容本身出發進行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
三是書籍擬人題材的二次創作空間更大。所謂一千個讀者就有一千個哈姆雷特,玩家對於書籍擬人角色有著不同的理解和更大的想象空間,十分利於玩家的二次創作。
四是後續與其它IP聯動範圍更廣。從二次元角度來看,遊戲可以和一些日本輕小說進行聯動,在二次元圈外,也能和一些國內高人氣網路小說作聯動。
二、融入位移機制的回合制玩法
《幻書啟示錄》採用了回合制戰鬥系統,在準備階段,玩家需要先編輯出戰角色和援護角色玩家一共可選擇4名角色出戰,2名角色進行援護。
而在戰鬥過程中,玩家需要按照戰鬥介面左上角的行動順序為角色下達戰鬥指令,具體行動順序按照雙方角色的速度順序決定。
角色能做出的3種行動,移動、普攻技能(普通攻擊)、書界技能(大招)。
角色的移動有範圍限制,不同的角色移動範圍不同。
角色的普攻技能和書界技能都有攻擊範圍限制,技能按照範圍限制可劃分為超大範圍、大範圍、小範圍以及單體。普攻技能和書界技能的區別在於普通攻擊不消耗能量,書界技能需要消耗能量。
每名角色最多可擁有5點能量值,每回合進行普通攻擊或技能攻擊後都會恢復一點能量值。
玩家還可以使用場外角色的援護技能,援護技能受冷卻時間限制,可以為我方角色增益或者對敵方角色造成傷害。
此外,部分副本地圖上帶有地形要素,例如站在火坑裡每回合會損失血量。
相比一般ATB回合制玩法,《幻書啟世錄》的戰鬥系統加入了位移機制,看起來似乎有點像戰棋類玩法。但位移會佔據一回合行動使得角色無法再做出其它行動,因此在策略性遠不如戰棋類玩法。
其次,角色的AOE技能以及聚怪技能(將原本分散的小怪聚在一起的技能)太多,玩家完全不需要透過位移去一個個攻擊敵人,只需要先釋放聚怪技能再釋放AOE技能即可高效率擊殺敵方。
此外,《幻書啟世錄》對於像是火坑類的地圖要素的設計太少,大多數關卡僅僅是一張空白地圖,使得其位移機制不能與地圖要素相結合,比較可惜。
三、豐富多樣的遊戲玩法
《幻書啟世錄》的遊戲玩法可以說非常豐富,這裡主要介紹其公會副本玩法以及PVP玩法。
先說公會副本玩法,公會副本一共有3個,分別為異世冒險、雅努斯之門以及命題挑戰,這三個副本每天會輪流開啟,一週開啟多次。
異世冒險副本每週一、三、五開啟。該副本分為3個不同難度的小副本,每個副本分別需要挑戰20、30、40次。公會成員每天可以任選一個副本進行挑戰,但每個玩家每天只能挑戰2次。玩家每次挑戰可獲得一份獎勵,每個副本達到對應挑戰次數則所有公會成員會收到一份獎勵。
雅努斯之門副本每週二、四開啟。該副本的主要目標是在小怪的進攻下保護友方NPC,小怪共有10波,玩家每擊退2波小怪可獲得一份獎勵。
命題挑戰副本在週末開放。該副本是一個公會BOSS副本,玩家需要在有限回合時間之內對BOSS造成傷害。玩家一共有5次挑戰機會,每次挑戰可獲得一定獎勵,當公會BOSS被擊殺後,所有公會成員可額外獲得一份獎勵。
《幻書啟世錄》的PVP玩法分為奇巖試煉場和藏書競鬥。
奇巖試煉場是非即時PVP,玩家需要挑戰其他玩家提前佈置好的防守陣容,玩家手動挑戰成功可獲得一定積分,自動挑戰成功則可獲得雙倍積分,每日根據積分發放獎勵。
藏書競鬥是即時PVP玩法,在每天12:00~14:00、19:00~21:00開放。玩家可以透過匹配與其他玩家實時對戰,每次挑戰勝利可獲得一定積分。獎勵形式分為兩種,一是每週勝場達到1、3、5、7、10場可獲得一份獎勵,二是每週末根據玩家積分發放獎勵。
四、幻書啟示錄好玩嗎
1.幻書啟世錄的書籍擬人設定非常有特色,遊戲可以從書籍的內容本身出發進行塑造,使得角色的人物形象更加豐富多彩。
2.本作的回合制戰鬥系統融入了位移機制,看起來有點像戰棋玩法,但受制於地圖限制,使得策略性有所不足
3.遊戲的各類玩法非常豐富,喜歡公會玩法或者PVP的玩家相信會愛不釋手