次世代作為目前3A大作的主流風格,次世代模型的精度都是需要細心打磨,從角色面板紋理裝備武器金屬紋理,都需要使用3dmax內製作。對於3d羽毛和武器要使用zbrush中的建模進行編輯。本次數字平原陳工要對日韓風女性遊戲角色建模,來看看他帶來的角色墮天使。
成品圖
第一步參考圖收集
製作角色建模需要做好參考資料,這樣可以為我們更清楚地瞭解接下來要建立的角色。
第二步角色建模
角色建模
開始需要對角色進行低模構建,然後才能重新拓展高模,建模階段很長,需要一定耐心。
第三步貼圖紋理
角色貼圖
將角色匯入zbeush,開始製作角色面板紋理以及裝備武器紋理,使他更接近於找到的參考圖。
第四步毛髮製作
頭髮貼片
使用ornatrix建立角色頭髮,並最終獲得長髮飄逸的效果。
第五步燈光渲染
燈光渲染
最後一步需要將模型匯入八猴中進行角色照明,和對場景氣氛的搭建,最後輸出一套完整的高質量效果圖。