三國志戰略版:貂蟬、沮授的平民黑科技,控人2回合無解
本期文章花席介紹4個不同的隊伍。
1:貂蟬+沮授低配黑科技
2:貂蟬+沮授高配玩法
3:盾兵玩法
4:實驗隊伍
貂蟬的戰法有75%機率發動,發動後可以控制1名敵人,沮授在友軍造成負面後,有45%-50%機率使負面效果延長一回合,二人聯動就是一個黑科技玩法。
一:低配玩法
【戰法搭配】
貂蟬:魅惑+唇槍舌戰/獨行赴鬥
沮授:八門金鎖+刮骨療毒/整裝待發
朱儁:風聲鶴唳+四面/威謀/運籌決算
隊伍主要靠朱儁輸出,有傷害高的戰法都給他,如果藤甲兵比較多可以帶上機略縱橫或者熯天熾地戰法。
【雙重控制效果】
貂蟬自帶戰法有75%機率控制敵人,技窮、虛弱、禁療都有機率被沮授延長一回合,只有混亂不會被延長,這效果足夠用了。
貂蟬75%的發動機率很高,運氣好時能連續控制敵人,偶爾會連續控制不同敵人2回合。
唇槍舌戰嘲諷所有敵人,沮授延長1回合嘲諷效果,然後貂蟬觸發魅惑的機率極高,沮授還可以聯動控制敵人。
【兵書】
貂蟬:示敵以弱+虛掩+百戰
沮授:奇正相生+執銳+文韜
朱儁:後發先至+鬼謀/將威
沒有八門金鎖和刮骨療毒戰法的話,可以用白馬義從+整裝待發戰法,打前2回合快攻的玩法,後面看運氣。
二:高配玩法
貂蟬:威謀靡亢+刮骨療毒
張角:太平道法+奪魂/士別
沮授:白馬義從+盛氣凌敵
這個隊伍算上面隊伍的進階版,張角比朱儁高階、上限更高,其中威謀靡亢、刮骨療毒、太平道法、奪魂挾魄都是高階戰法,盛氣凌敵也幾乎不會給這個隊伍,但實戰效果確實好。
天公將軍發這個的原因是:
他自己遇到了這個隊伍,打起來感覺非常的頭疼,主城的幾個隊伍遇到這個隊伍並沒有賺到便宜。所以他將這個隊伍發給花席,希望更多人試試這個隊伍。
1:吳槍
50級3紅的陸遜吳槍只能打平敵人,即使攜帶了草船借箭也沒用。
而且敵人是俠客軍,我方在家防守也只是打平敵人,這個吳槍已將算比較高配的,也只能打出這樣的效果,可見沮授、貂蟬確實有兩把刷子。
2:虎臣弓
敵人一套控制打下來,我方沒機會輸出,就被敵人的張角帶走了。
運氣差時,敵人殘血都能打贏虎臣弓。
3:桃園
只有桃源盾打這個弓兵稍微穩定一些,畢竟盾兵很剋制弓兵。
遇到張角爆發,就是雙方打平,這個桃園有擊其惰歸、剛勇無前、威謀靡亢,不算低配桃園。
4:【形一陣】司馬懿
對面沒有攜帶放火戰法,貂蟬有“威謀靡亢”可以虛弱司馬懿,雖然打平了,但我方損兵很少。
“形一陣司馬懿非常怕虛弱”
三:盾兵玩法
張角:太平道法+士別三日
沮授:陷陣營+決水潰城/妖術
貂蟬:唇槍舌戰+魅惑
陷陣營前三回合保護友軍,後面看運氣,沮授帶水攻或沙暴戰法可以提高張角震懾機率,貂蟬還是唇槍舌戰+魅惑控制人的組合。
四:實驗性質的隊伍
花席試了試沮授+貂蟬+關銀屏的隊伍,目前在打怪升級之中,花席沒有武鋒陣,可以試一下這個玩法。
沮授:武鋒陣+刮骨療毒
關銀屏:橫掃千軍+據水斷橋/絕其汲道/青州兵
貂蟬:唇槍舌戰+魅惑
沮授吸收技能傷害,貂蟬吸收普攻傷害,關銀屏在中間輸出,有各種控制的情況下,發揮得當就能打出不錯的效果。
(前提是打出控制)
結語:
貂蟬+沮授的組合在控制上非常強力,經常連續控制敵人,但缺點是輸出不夠,所以要用一些好戰法,保證隊伍存活時間才能打贏敵人。
可以低配、可以高配,總的來說是個不錯的控制隊伍。