說起鐵三角這個品牌,相信只要是接觸過“HIFI耳機”的小夥伴都不會陌生。畢竟它家的不少產品都有在燒友圈中口口相傳,其中就包括個人非常喜歡的採用空氣動圈技術的AD系列。
但在電競耳機領域,這類專注HIFI路線的耳機老品牌反而甚少涉足。因此,當筆者看到了鐵三角推出的這款ATH-GDL3電競耳機是有些驚訝的,尤其是它還使用了自家AD系列專用的空氣動圈技術,不免讓筆者對這款有著“HIFI血統”的電競耳機產生了好奇。
包裝:
ATH-GDL3的包裝外層採用白/藍色主題設計,內部包裝盒為牛皮紙材質,相較於之前筆者接觸過的電競耳機的包裝盒,ATH-GDL3顯得非常簡約、樸實。
包裝內除了耳機以外,附帶了2根耳機線,一條1.2米常規3.5mm和一條3米並帶麥克風插頭,滿足不同場景需求,以及一個可插拔式的連線話筒和說明書。配件也是相當的環保和實用。
外觀設計:
ATH-GDL3上手留下的初步印象是極其輕盈的重量,官方資料為220克,相較於市面上的其他電競耳機確實要輕不少。不過,輕盈的代價就是整副耳機的質感比較一般,雖然表面採用了放指紋的防滑塗層,但距離“高階”還是有一定的差距。
外觀設計方面,ATH-GDL3也與常見的電競耳機有些不同。由於採用了AD系列的空氣動圈技術,開放式的結構設計也讓兩側留有蜂巢狀的鏤空設計,能夠直觀看到內部使用青藍色音圈的動圈單元。
同時也不具備當下流行的RGB燈效功能,加上純黑色的設計,整體看上去更像是一款復古感十足的專業HIFI耳機。
耳機採用單線連線方式,插座位於左邊,使用類似4.4mm四段式設計。
此外,耳機的左後方提供了音量滾輪和靜音開關,方便玩家遊戲中直接快速地進行調節。不過,在盲操情況下,音量滾輪的位置不是特別好摸索。
佩戴體驗:
鐵三角官方宣稱為ATH-GDL3打造了電競級耳罩。耳罩材質為絨布,不是現在常見的蛋白皮材質。不過其柔軟度也非常優秀,並且具備一定的吸汗能力。
耳罩內部還用了醒目的青藍色進行搭配,並標註了Left/Right。筆者的耳朵尺寸算是比較大,但ATH-GDL3的耳罩也能將其完整包裹住。
ATH-GDL3遵循人體工學設計,頭粱處是用懸掛式設計,能夠根據佩戴者的頭型自適應。結合220克的重量和較為舒適的耳罩,筆者在1-2小時的佩戴情況下,發現ATH-GDL3對脖子的壓迫幾乎可以忽略不計。不過,更長時間的佩戴下還是會耳朵感到有些悶熱。
遊戲體驗:
空氣動圈技術的引入,再結合開放式的結構設計,這讓ATH-GDL3擁有與生俱來的聲場優勢。不管是橫向聲場,還是縱向聲場的範圍十分寬闊,並且能夠準確還原遊戲內的空間定位。在玩《絕地求生》、《CS:GO》等FPS射擊類遊戲時,可以幫你更快察覺到敵人的所在位置。
如果你是一名忠實的FPS、吃雞類遊戲玩家,正好想找一款契合遊戲風格的電競耳機,那麼ATH-GDL3會非常適合你。
不過,開放式的結構也註定了它帶有一定的漏音情況。如果習慣深夜玩遊戲,並且不想吵到家人或者舍友,那麼就要慎重考慮下。
當然,與隊友隨時保持清晰的溝通對話也是電競耳機的任務之一。鐵三角在專業話筒領域也擁有非常豐富的產品經驗,為此給ATH-GDL3提供了一枚高指向性話筒。實測即便不是非常靠近嘴巴的情況下,這枚話筒也能保障提供非常清晰的對話交流。
音質評價:
除開玩遊戲,用ATH-GDL3的體驗怎麼樣呢?畢竟它搭載了AD系列獨有的空氣動圈技術,還有開放式結構的優勢。
首先,ATH-GDL3具備AD系列的易驅動性。98dB/MW靈敏度和45歐姆的阻抗值,讓它在電腦上使用中等音量下就能獲得足夠的響度。
其次,ATH-GDL3的調音風格非常健康,這點也是傳承自AD系列的聲音理念。低頻量感剛剛好,不會喧賓奪主,中高頻聲色略微偏暖,沒有非常明顯的染色,整體比較中正耐聽。
但前面也提到,ATH-GDL3的聲音是針對電競遊戲特別最佳化。過於寬闊的聲場與常聽的流行曲風並不融洽,過於遙遠的人聲位置導致整首歌曲的氛圍感有所削弱。因此,如果只是偶爾用來聽聽歌,不過分追求音質,更注重耐聽,那麼ATH-GDL3還是可以勝任的。
結論:
鐵三角透過在耳機領域的多年技術積累,將空氣動圈這項技術與現代的電競耳機相融合,從成果來看還是比較令人滿意。極為輕盈的重量和適合FPS、吃雞類遊戲的寬大聲場和定位,讓它這款產品在同價位具備競爭力。沿襲AD系列相對均衡的調音風格,勝任日常偶爾的歌曲聆聽也沒有問題。