隨著大版本的到來,王者榮耀體驗服的英雄調整頻次逐漸加快,以避免對線強度失衡。比如在24號的更新中,官方回退了針對防禦塔血量的調整, 更改為提升弩車和炮車的生命值;另外紫色打野刀加強後強度超標,因此官方下調了被動獎賞疊加的10點生命值,略微削弱了攜帶者的坦度!
此次更新的重點依舊是英雄方面,涉及了8位英雄的平衡調整,其中首次調整的英雄有以下兩位:
裴擒虎加強,裴擒虎是高分局和職業賽場上的首選打野,但在低分局很少出現,為了降低裴擒虎的上手門檻,官方決定將2技能的攻速和與護盾解綁,即釋放後獲得5秒的持續攻速加成,即便破盾也不受影響,不僅如此,人形態大招強化普攻傷害加強,以及大招CD下調;而作為平衡虎形態2技能的1/2段傷害下調,並且雙形態切換獲得的強化普攻不再是永久儲存,改成持續7秒,調整後玩家更容易上手,特別是人形態的耗血能力增強。
后羿加強, 對於后羿的操作相信大家不會陌生,基本是開1技能後無腦AA,而2技能通常很少在站擼時使用,因為2技能釋放有前搖時間,這段時間還不如普攻輸出高,為了讓玩家有更順暢的操作體驗,官方將最佳化后羿2技能銜接普攻的手感,同時大招新增了命中後濺射傷害會造成50%減速的效果,即對範圍敵人施加Debuff,該將減速時長和子彈飛行時長成正比關係,間接幫助隊友留敵!
而此次更新二次調整的英雄有6位,其中加強的有3位,分別是達摩在增強2技能的基礎上,官方為1技能新增了命中目標獲得50%的加速效果,也就是說達摩位移後貼身輸出更容易了;司馬懿在削減強普傷害,以及2技能提升返還AP傷害的基礎上,又為1技能新增了對野怪和小兵造成額外傷害的效果,等於是加強了司馬懿刷野和清線的能力;羋月在提升被動回血值的基礎上,此次又為被動新增了暗影之力會為羋月增加移速和治療的效果,該BUFF最多增加30點移速和30%治療的效果,這波調整可謂史詩加強,羋月能更輕鬆地與敵人周旋、風箏和換血!
另外三位調整的英雄中,盾山舉盾能量條改為耐久度後,官方繼續對其削弱處理,下調了舉盾抵擋的傷害值,同時大招的耐久度下調了50%,等於是舉盾承傷時長削減;而關於新英雄“暃”和專精裝張飛的調整就不再詳說,畢竟二者要等到新版本上線後才會登場,期間預計還會有多次最佳化!
結語:透過此次調整分析獲知,下個版本后羿、羋月和達摩都值得練習,而裴擒虎算是雙喜臨門,這波降低操作難度其實是為了虎年限定面板的上架!那麼小夥伴們你覺得此番調整如何?歡迎留言討論!
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