王者榮耀體驗服12月24日晚上更新,裴擒虎、達摩、司馬懿、后羿、羋月、盾山、張飛、暃八名英雄調整,同時還會對肉打野刀以及防禦塔進行改動,本次調整內容較多,且聽姐夫一一分析。
裴擒虎: 人形態加強,虎形態削弱
- 人形態二技能:攻速加成固定為5s,不再和護盾掛鉤
- 人形態三技能強普:50+180/lv+1.0ad>100+200/lv+1.0ad
- 虎形態二技能第一段:175+35/lv+0.7額外AD>160+30/lv+0.7額外AD
- 虎形態二技能第二段:350+70/lv+1.4額外AD>320+65/lv+1.4額外AD
- 三技能冷卻:7-6-5-4>6.4-5.6-4.8-4
- 三技能切換形態強化普攻持續時間:永久>7s
當前版本的裴擒虎表現尚可,尤其是在東方鏡和瀾兩名英雄削弱後,他又開啟了職業第二春,憑藉著極強的前期戰力在這個快節奏的版本得以佔有一席之地。可以說,一個熟練的老虎玩家完全能憑一己之力將全隊節奏帶起,然而一個菜雞老虎玩家,則相當乏力,這也是裴擒虎在不同局中勝率分化明顯的原因。
本次更新,對裴擒虎的人形態和虎形態進行了不同方向的調整,其中人形態二技能開啟後的攻速效果將不再和護盾掛鉤,即使操作不慎導致護盾被破依舊能穩定打出輸出了,同時人形態變身後的強普基礎傷害和等級成長均得到了大幅提升,傷害成長曲線從50~590增加至100~700點,使得理論爆發提升了一些。
不過虎形態下的裴擒虎二技能傷害卻進行了下調,無論是基礎衝撞傷害(175~350>160~310)又或者是牆體聯動傷害(350~700>320~645)均下降了不少,使得虎形態的爆發能力變弱了。同時,本次更新還取消了裴擒虎切換形態永久強化下一次普攻的設定,將強普持續時間定為了7s,防止加強後的人形態爆發提升;作為平衡,裴擒虎三技能的冷卻時間進行了下調。
綜合來看的話,本次更新對於裴擒虎的改動內容挺多,然而具體方向可總結為強化人形態削弱虎形態,如此一來就讓這名英雄的站樁輸出能力增加了不少,而切入爆發效果卻下滑了,理論上使之操作上限變低而下限提升。
達摩:一技能新增加速
- 一技能命中目標後獲得持續衰減的50%加速效果,持續3s
在王者榮耀近半年的更新中,關於達摩的改動可謂是不少,先是提升了位移距離後又兩次回調了大招傷害,並且在體驗服版本中,達摩還喜提了專精裝又加強了二技能,然而這一系列改動雖然使達摩的理論強度提升了不少,但實際效果可能並不會太好,畢竟這已經是一名老英雄了,早就被研究透了。
而本次體驗服更新,終於是對達摩又新增了一項機制——一技能命中後可提升加速效果。這項改動的意義是不言而喻的,讓達摩的機動性得到了質變提升,既可以利用加速效果搭配閃現完成切入,又可利用位移+加速的方式實現逃生,意義非凡。
司馬懿:清兵效率加強
- 一技能新增效果:命中野怪和小兵額外造成200+20/lv+0.2ap法術傷害
在體驗服近期的更新中,對司馬懿又進行了數波調整,優化了其回能機制並增加了二技能的回血效果,然而司馬懿的強普傷害卻又降低了不少,這對於一個刺客而言是致命的,不但會影響爆發還會降低發育速度。而本次體驗服更新,則對司馬懿的發育速度進行了提升,其一技能新增了命中小兵和野怪造成額外傷害的設定,並且傷害量相當可觀,可以說司馬懿已經對於非英雄單位的傷害翻倍了,這或許可以中和司馬懿被動傷害削弱對於發育速度的限制。
后羿:大招控制提升
- 二技能銜接普攻手感最佳化
- 大招新增效果:濺射傷害造成50%減速,飛行越久持續越久
后羿的二技能自從調整了技能引數後傷害效果還不錯,前期使用能起到不錯的消耗作用,然而一旦到達後期,該技能那過長的前搖後搖以及延遲傷害的特性著實是很廢,不少玩家在對A時都會捨棄該技能不用。而本次更新,后羿二技能的手感終於是得到了最佳化,應該不會浪費太多次普攻了。這波還給后羿的大招加入了範圍減速效果使之先手開團能力得到了進一步加強。
羋月:被動新增效果
- 暗影之力可以為羋月提供移速和治療,至多增加30點移速以及30%治療
由於體驗服版本諸多法裝的調整以及黃刀的改動,使得羋月莫名躺槍成為了版本棄子,故這名英雄也在近期頻繁改動。在上波更新中,羋月的僕從被動回血量進行了提升,使之後期續航加強了,而本次更新又將暗影之力新增了提升移速和治療效果的設定,兩項改動相互結合,就讓羋月的回血能力得以更上一層樓,質變加強
盾山:護盾削弱
- 被動耐久:500+300/lv+0.15最大生命值>450+200/lv+0.18最大生命值
- 大招耐久倍數:250%>200%
體驗服的盾山進行了一波重做,其被動機制由抵擋固定數量的飛行道具改為了抵擋固定傷害,使得其對於不同英雄的耐久度變得不那麼極端了。而本次更新,對盾山的耐久條進行了削弱,其一技能耐久條從約1100~6650下調至了約1170~5590,後期肉度下滑明顯。並且開大後的耐久倍數也下調了0.5,致使後期大招所能抵擋的彈道傷害從1.6w降低至了1.1w左右,削弱幅度很大。
張飛:專精裝調整-暃:輸出提升
本次更新對張飛的專精裝系統又進行了諸多改動,具體方向為:降低裝備攻擊力加成提升血量、增加自身護盾獲取、減少法術傷害。總之就是讓專精裝的進攻性降低,防禦性提升。
而暃的改動也有很多,可總結為增加初始一技能傷害、降低護盾、增加三技能傷害降低迴復,新增三技能第二段可移動設定。讓這名英雄的操作變得更為合理了。
其餘改動:肉刀削弱、小兵加強
- 巡守利斧每層血量:40>30
- 回退防禦塔改動
- 弩車血量:3355>3756
- 炮車血量:5052>6315
在之前體驗服的更新中,將原本四分鐘便會重新整理的炮車給換成了弩車,並且對防禦塔的血量進行了提升,同時還降低了小兵和炮車對於防禦塔的傷害,這就使得王者榮耀中期的節奏放緩了不少。而本次更新則是回退了防禦塔血量的加成,並提升了弩車炮車的肉度,使推進賓得更為容易,版本節奏又略微變快了。
而肉刀在體驗服版本中已經進行了重做,目前更適合打野英雄而非邊坦使用了,或許是為了防止打野收益過高,因此肉刀再砍一刀。