提及 2021 年的開發圈,四處充斥著人工智慧、雲原生、物聯網等字眼,再隨著 Xamarin、Flutter、Qt 等跨平臺工具日漸滲透移動應用市場,“移動開發已死”的言論不絕於耳,然而,在繁榮的數字化經濟時代下,傳統的應用程式開發市場現狀究竟如何?
接下來,我們不妨從知名的移動應用資料分析公司 Sensor Tower Store Intelligence 最新發布的一份資料報告中來窺探一二。
全球超過 900 家 App 開發商獲得超 100 萬美元的淨收入
根據分析報告顯示,2021 年間,預計全球有超過 900 家應用程式發行商從應用程式商店中獲得了 100 萬美元以上的淨收入。值得注意的是,相比 2016 年的 475 家,這一數值翻了近一番,增長了 91%。
其中以蘋果的 App Store 和 Google Play 兩大應用商店為主,在今年收入超過 100 萬美元的開發商中,僅 iOS App 發行商的數量就達到了 581 家,比 2016 年的 310 家增長 81%。Google Play 也從 2016 年的 165 家增長到了今年的 325 家。
不過,透過對比我們也發現,今年淨收入首次超過 100 萬美元的開發商數量比 2020 年有所下降,對此 Sensor Tower 指出,“這可能是由於在 2020 年 COVID-19 大流行,應用下載量出現激增,今年是趨於穩定後的正常情況。”
遊戲 App 成為 App Store 上高收入的主要類別
在蘋果 App Store 平臺上,據調查顯示,遊戲開發商歷來是 App Store 上獲得百萬美元收入的主體。其次,社交平臺、娛樂類別的 App 分別位居第二、第三位。
同時,Sensor Tower 預計,在營收達到百萬美元的開發商中,移動遊戲類的發行商新增 185 家,佔據總數的 32%;社交平臺類的新增 62 家,佔比 11%;娛樂類的新增 41 家,佔比 7%。
另外在過去這一年中,變化最大的 App 類別是效率工具和運動。2020 年,效率工具類中一共有 21 家開發商首次實現 100 萬美元的淨收入,佔總數的 3.3%。今年這一數值上升到了 34 家,佔比 6%。運動類的開發商從 2020 年的 5 個上升到 2021 年的 18 個,佔比 3%。
Google Play 上通訊 App 類發展迅速
與 App Store 一樣,Google Play 上突破 100 萬美元的新應用開發商中也是以開發移動遊戲的為主,其中今年有 139 家首次實現百萬淨收入,佔總額的 43%。社交類以新增 36 家開發商佔比 11%,娛樂類新增 32 家,佔 10%。
在 Google 平臺上,通訊 App 開發商的數量相比 2020 年上漲幅度最大,從 6 家增至 11 家,佔總數的 3.4%。
突破 100 萬美元淨收入,是好事還是壞事?
隨著時間的推移,越來越多的開發商實現了收入過百萬美元的目標,其中蘋果和 Google 應用平臺之間的差距也越來越小。兩家之間的差距在 2017 年拉開到最大,彼時 App Store 產生的高收入 App 開發商的數量是 Google Play 的 2.7 倍,今年蘋果平臺上的開發商數量是 Google 的 1.8 倍。這意味著 Google Play 上的消費者支出正在以更快的速度增長。
從另一角度來看,蘋果和 Google 平臺上收入突破百萬的應用開發商得以快速發展也與兩大平臺政策不無關係。在今年 11 月,蘋果推出了針對小型企業和獨立開發者的“佣金”新政策,即開發者在蘋果 App Store 應用商店年收入低於 100 萬美元(扣除佣金後),其佣金將被降至 15%,比此前 30% 佣金降了一半。Google 也於今年早些時候宣佈,開發者每年在 Google Play 應用商店中前 100 萬美元收入的佣金費率降低至 15%。
不過需要注意的是,一旦開發者的收入突破 100 萬美元,兩大公司將恢復向開發者收取其標準的 30% 的應用內購買和下載費用。針對這一點,對於這些開發商而言,不知是該歡喜還是憂愁。