2000 年至 2003 年期擔任 EA 產品營銷總監的 Kim Salzer 接受 Twitch 直播主 The Real Barandolorian 採訪時透露,EA 曾取消《哈利波特》的大型網遊開發,因為不相信這個 IP 能持久。她說,「我們做了所有研究,打造了 beta 版,是個結合線上/線下體驗的遊戲,會真的郵寄獎品、錦標跟其他東西給孩子們的那種。我們相信這個遊戲能成功,但卻被扼殺。因為 EA 當時內部重組,他們不知道或不相信這個 IP 的週期能否持續超過一兩年。」 當時 EA 持有《哈利波特》的版權,之後華納兄弟透過旗下品牌 Portkey Games 取回了該系列的版權。
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EA 曾取消《哈利波特》大型多人網遊的開發
分類: 情感
時間: 2021-12-23