各位等了很久的穢土鼬爆料也已經開始陸續出現,目前火影忍者手遊情報君只是放出了第一波爆料,在策劃直播之前肯定還會有一到兩次的其他方面的爆料展示。不過,按照慣例,每次新忍者剛開始爆料的時候總會有一些爭議,甚至有些玩家好像是透過一個技能就能提前看到了整個忍者一樣,然後得出結論是這個忍者不太行。這次的穢土鼬同樣如此,我找了一個比較有爭議點來跟大家分析一下,那就是穢土鼬的小技能要不要出現須佐能乎?
雖然現在還沒有看到穢土鼬的全技能效果,但似乎根據現在網上整理的一些爆料和已經看到的技能圖示,確實是沒有看到須佐能乎,只有在奧義裡面才會體現。這個時候就有玩家開始吐槽了,穢土鼬不用須佐能乎?這還原度明顯不行。還有人說穢土鼬的須佐能乎只放在奧義裡面,這跟忍戰天天的芭蕉扇只用在奧義裡面有什麼區別?聽起來好像是那麼回事,但如果你分析一下現在遊戲內有須佐能乎的幾個忍者,也都存在著一個明顯的問題,那就是技能的前後搖,換句話說須佐能乎如果在小技能裡面,就會顯得有點笨重。(須佐能乎佐助那個只是骨架防禦,這個不能算是完整的須佐能乎)
這個時候又會有玩家有其他想法,忍者的強度只是一時的,帥才是一輩子的事情,須佐能乎這麼帥的技能效果居然不做成技能,簡直是離譜。其實我也能夠明白策劃的難處,永遠不可能滿足所有玩家的需求,如果第一次爆料的時候是一個穢土鼬釋放須佐能乎的技能,肯定也會有人說怎麼還在小技能用須佐能乎?最終形態的穢土鼬就不能做得靈活一些嗎?這個時候就只能看策劃的思路到底是朝著哪個方面去做,至少我個人認為,如果小技能裡出現了類似穢土斑和須佐鼬那樣的須佐能乎,必然是在一定程度上限制強度。
其實除了奧義裡面會有須佐能乎體現以外,穢土鼬應該在普攻裡面也會有部分的須佐能乎,這樣或許能夠滿足一些玩家的需求。而且志乃本身也是從一名玩家發展成了一名親自制作忍者的策劃,他可能要比一些沒有接觸過遊戲的策劃更能瞭解玩家想要的是什麼。透過現在已知的穢土鼬資訊可以看出,他的重點主要還是放在了幻術上面,一技能月讀控制對手,二技能也可以實現跟對方換位的效果,還有一個傳聞中的幻術秘卷“伊邪那美”。或許他的目標依然是希望在強度和機制方面有一定的體現,就肯定會忽略一些玩家想要須佐能乎的想法。
以上,只是我個人對於現在穢土鼬的一些看法和玩家觀點的分析,僅供參考。而且現在穢土鼬的技能還沒有完全展示出來,萬一到時候會有驚喜呢?現在說沒有某些技能還是有點過早了,這一切的謎底就只能等到後面的策劃直播來揭曉了。(估計下週四或者週五策劃直播)