作者:NGA-鋼鐵人士
災禍黎明版本dlc進化人偶魚攻略
第一次寫攻略,而且雖說是版本末,但這樣一個偏總結交代一樣的報告,也算是給自己一個自我滿足吧。主要是很少對一個卡組這麼有心得,上次有這種感覺還是十天覺醒dlc的換頭奧義法,所以還請大家多多包涵。
首先上卡組,dlc第三天開始打,一直打到現在百場,由於卡組強度並不高,所以勝率大概只有2/3這樣,中途打過一次十連勝和幾次小連勝。說實話,這套卡組的強度勉強能有t3上游的水平,和t2卡組甚至t1卡組是無法相比的,我也不會吹這套卡組有多強,但我認為這套卡組的有趣度還是很高的,熟練掌握後,多種遊戲計劃能帶給操作者不一樣的體驗。
提到人偶魚,大家都會說“本質寬容魚”,“沒寬容沒法玩”這種,而甚至會有極端的構築選擇攜帶智慧人造體(323複製)複製寬容,以及控制5c以上的隨從只有寬容來保證災禍模式能夠大機率找到寬容。固然寬容在人偶魚中不可或缺,而對於魚丸的所有主流卡組中也就只有工廠造物魚會不選擇攜頻寬容,但以寬容作為唯一終端先不論難以讓寬容在前幾回合上手,面對一些不依賴場面獲勝的對手更是難以讓寬容迅速減費。所以相比於主寬容軸的人偶魚,我選擇了攜帶進化體系來獲取更順滑的中期以及回覆能力。
下面來介紹單卡,相比於其他人偶魚共有的隨從我就簡要介紹:
線偶大師:滿分卡,起手必留,擁有線偶大師能夠讓你的前期非常潤滑,並且在進化回合前保持壓制。
截線人偶:必留一張,線偶大師+截線人偶的組合是人偶魚天胡展開之一,如果能打出這種組合那麼你無論面對誰都已經贏了80%了,即使沒有線偶大師,截線人偶也可以讓人偶站住場面,改良型人偶前期作為1/3/3登場擁有極致的壓迫力。
偽相操偶師:不留,進化回合的節奏,儘量在非進化回合打出其他的2c節奏(哪怕是妄想少女)。
齒輪執行者·裡希特:一般不留,3c最優節奏,同時20堆屍的效果也可以在斬殺回合提供一些傷害,進化時的回覆效果是添頭。
年幼的操線手:必留一張,1c最佳節奏(除非擁有大師+截線),超模卡。
山宏巨偶:如果擁有截線人偶可留,激奏搭配截線人偶可以迅速建立起場面優勢,一般用作激奏使用,如果手牌數量不多或沒有其他的5c節奏可以出本體。
災禍模式:面對控制卡組或無其他1c節奏時可留,無論是作為檢索卡,還是因為它提供的強大的後期能力,這都是一張讓人偶魚產生蛻變的卡,在這套卡組中,我選擇攜帶了終末守門人·絲碧涅,山宏巨偶,朱庇特,寬容這些5c以上的隨從,5c暴君6c城主可以在7c就開始瞬召。
終末守門人·絲碧涅:不留,儘量出本體,大多選擇小紅和小藍來獲得回覆/直傷/刷寬,在人偶魚劣勢的中期算是不錯的節奏,同時能夠高效刷寬/災禍。
妄想少女A·露娜露:不留,刷進化的元件,如果前期迅速刷滿堆屍任務的話作為2/4/4突進登場也能夠提供場面壓力,token用於補充手牌也不錯,儘量用token複製朱庇特/梅希婭/城主,前期也可作為2/2/2登場。
朱庇特:不留,進化體系的唯一受益者,強大的解場/回覆/護臉能力甚至不虧牌,肉眼可見的超模,但由於6c的高昂費用已經和人偶體系的不合導致對這張卡一直褒貶不一,但她的收益之大,同時由於人偶體系完全沒有護臉,讓我選擇了帶2,使用妄想少女的token進行復制能夠起到非常好的效果。
盤外xx·珂露兒:可留,先手可以作為2c節奏拿白王讓白王4c出場,後手進化回合也可拿白王進行雙解,剩餘的更多是用來拿黑王保護場面,如果只有一張寬容的話可以在瞬召暴君的時候使用寬容+黑王制造對方無法處理的場面,或者搭配朱庇特或城主的小綠增加對方過牆難度。
肅清之器·梅希婭:不留,高效刷寬的牌,必要的時候可以作為單解/10c終結的手段,由於攜帶了妄想少女,梅希婭只帶了兩張。
安穩的降臨:面對造物魚時(不過也無法判斷是否是造物魚,但姑且對機械魚也有效果)留,其餘不留,部分對局有奇效的牌,在面對守護教/造物魚/機械魚時有極大的效果,同時也可以刷災禍,可帶1-2張。
無名的決意:由於人偶魚缺少過牌,無名的決意可以高效補資源/回覆進化點來刷朱庇特5次進化和災禍的4次進化,所以攜帶三張。
絕高無上·寬容:全留(起手三寬的話還是換掉一張吧),對於寬容的強度就不多贅述了,值得一提的是,寬容+黑王的組合能讓對手很難處理場面,所以未必要等斬殺回合再出,同時如果決定走災禍體系,寬容可用於解場。
可攜帶的元件:記憶的軌跡,虛無的嚎風·格里姆尼爾,改良實驗,創世的創造物,閃耀的雙劍·卡托爾等,這裡就不一一介紹了。
下面是卡組大概的運作方式:
得益於人偶體系前期強大的場面處理能力,進化回合前基本可以保持壓制,儘量透過截線人偶建立場面或者透過線偶大師高效堆屍,中期視對手的體系選擇激進搶血刷寬或者是用災禍打後期,由於災禍提供的強大後期能力,進化體系(朱庇特)也可輔助護臉回血,9c記得儘量保留進化點給10c梅希婭。
主要假想敵:
妖
對斬擊妖:小劣
斬擊妖無論前中後期都有強力單卡支撐,如果他能夠準時阿麗雅並且擁有複數的森林妖精且選擇儘量不留場面給我們刷寬是很難應對的,但由於妖花捕食者這一強力單卡是的妖精前期搶血也變得高效,很少有妖精玩家會不選擇前期儘量使用出妖花捕食者,這時便是我們的機會。
大部分妖精玩家不會認為魚丸1c2c能夠擁有解牌,而我們擁有年幼的操線手,如果對方選擇激進地1c下怪來搭配2c妖花,我們運用懸絲人偶將其解掉,那對手的計劃將會被大大打亂。而且人偶體系的強大場面處理會讓妖精的隨從無法站到下回合開始,杜絕了他前期搶死我們的可能,而由於要搭配妖花捕食者,妖精在進化回合準時使用阿麗雅的機率大大降低,沒有阿麗雅又搶不死人的妖精對於人偶魚那是比簡單人機還簡單。
對局思路:前期儘量處理場面,透過場面優勢(無阿麗雅)或者寬容取勝,必要的時候6c使用城主召喚小綠/朱庇特來防斬擊。
對激奏妖:均勢
激奏妖前期無法處理場面,需要透過回手人馬過牌,而且森林遊俠也無法站住超過一回合,基本取勝在7c之後,但進化回合激奏妖擁有亞里莎這一解場手段,而對於不鋪場的職業人偶魚想要7c取勝也不容易,同時人偶魚有災禍提升的血量上限逃離華哥翅膀otk,姑且算是均勢。
對局思路:前期建立場面搶血,中期可透過黑王保護場面或災禍模式提升血量上限逃離斬殺線。
法
對進化法:均勢
進化法是一個偏中後期的卡組,他的賓森特會給我們帶來很多麻煩,而且奶量很高,但我們由於擁有災禍模式,在後期並不虛他,也可以透過複數寬容爆發取勝。
對局思路:對進化法可以既可以選擇寬容路線也可以選擇災禍路線,如果選擇寬容路線儘量建立足夠的場面不給對方機會進化賓森特並使用黑王保護場面。選擇災禍路線儘量快速刷進化透過妄想少女token複製朱庇特回覆過牌,使用梅希婭斬殺。
對混沌法:???
對局思路:在對方使用混沌的回合前儘量鋪滿場,然後就看對方表演吧,如果能撐到瞬召855的時候基本就穩了。
皇
對自然燦金皇/臉皇:優
對於前期站場卡組,人偶體系會讓他們十分難受,基本只有疾馳隨從才能搶到臉。
對局思路:前期儘量建立場面優勢,儘量給足壓力不讓對方進化里歐德。
對otk皇:小劣
面對非站場型限速器卡組,人偶魚無法在8c前結束戰鬥。
對局思路:完全捨棄進化體系,前期透過截線人偶站場搶血。
鬼
對自殘鬼:均勢
這個對局雙方都會變得十分保守,不會讓對方刷寬/吃尤的buff死亡打1傷,機會在前期對方完成狂亂之前以及尤的回合能否高效搶血,否則就是看你的大蝙蝠先來還是我的梅希婭先來。(如果對方能有尤炸菠蘿的combo前期自殘任務也做得很快的話該他贏)
對局思路:如果前期無法搶死對手,儘快刷進化,透過災禍/朱庇特/城主回覆。
教
對守護教:大優
人偶魚基本可以穩吃守護教,守護教的守護隨從在前期根本無法站住,聖女可以擋住風軍褻瀆賓森特但擋不住寬容,災禍也讓守護教在後期也完全無法和我們抗衡,值得一提的是,梅希婭/安穩的降臨/朱庇特可以解掉獅子,此對局中安穩的降臨可有意等到20堆屍數再使用。
對局思路:前期盡力解場刷寬,透過寬容或災禍取勝。
龍
對載具龍:劣
載具龍對於無回覆的卡組擁有很強的統治力,而我們完全無法在載具龍覺醒前刷5次進化,所以回覆手段姑且只有城主的小紅和裡希特的進化效果。載具龍同時擁有聖喬治和提亞瑪特這兩個aoe,我們也無法站場,同時載具龍的直傷我們基本受不住。
對局思路:趁對方前期跳費空虛迅速搶血,中期在回血的同時刷寬,依靠寬容取勝。
對屁股龍:小優
人偶魚幾乎是唯一一個能夠解掉屁股龍前期珊瑚鯊的卡組,屁股龍的直傷較少,而他在中後期的神諭翼龍也可以用寬容/朱庇特/瞬召855解掉,必要時在瞬召後場面夠大時用黑王防止少主清場。
對局思路:前期解場,中後期透過進化體系和災禍取勝。
死
對進化死:小劣
不要指望災禍!不要指望災禍!在對戰中災禍的瞬召只是給對方的褻瀆刷傷害的卡場fw,可以選擇全換找寬容,如果對方在進化回合打不出鹿妹+絲姬或者是守墓人+露娜的組合,那就會好打很多。
儘量迫使對方前期使用復生解場,對方斷牌是我們最想看到的局面,如果對方4c空下絲姬不要解。
對局思路:前期儘量解掉全部場面,防止嚮導/軌跡過牌,拋棄純災禍體系,但是災禍體系可作為寬容的輔助。
對謝幕死:小優
謝幕死的卡組優勢在於先手按費拍怪的壓制裡和後手暴君結晶破碎回合的大場面,而這對人偶魚都問題不大。記得用黑王保護場面防止暴君清場。
對局思路:前期解場,中後期透過寬容或災禍取勝。
魚
對機械魚:小劣
機械魚的擺爛能力比我們更強,解場和回覆能力也不錯,如果我們是先手,祈禱對方沒有雷米爾並透過梅希婭取勝,如果我們是後手,儘量刷災禍吧,爭取在對方的z神回合瞬召855解場,或者是透過利用對方的瞬召卡住他第九回合的z神,本對戰中安穩的降臨表現也十分出色,儘量等到20堆屍數再使用。
對局思路:透過迅速做災禍和進化任務以求在z神回合足以解掉對方的場面,然後透過梅希婭取勝。
對造物魚:小劣
我們無法在工廠回合給予足以致命的壓力,但好處是我們擁有安穩的降臨這一解掉工廠的手段。
對局思路:判斷對方為造物魚後,在工廠回合前儘量鋪場,面對魚丸時都可以留安穩的降臨。
那麼看到這裡大家都有一個疑問:這樣一個對大部分主流卡組都劣勢的卡組為什麼還能打到2/3的勝率呢?首先,我再次說明,這是一個t3卡組,固然劣勢面較多,但它有著一個其他卡組基本沒有的優勢。
那就是當人偶魚胡了以後,面對所有卡組都是八二開,線偶大師+截線人偶的組合可以在進化回合前光速建立場面優勢,如果線偶大師能夠站到第三回合,我們甚至可以在第四回合刷滿10堆屍的任務並使用妄想少女壓場。同時,如果起手有雙寬容的話,得益於人偶體系強大的刷寬能力,寬容可以在第七回合甚至第六回合0c出場,雙寬哪怕在沒有進化點的情況下也可以搭配城主的小藍或者無名的決意補充這兩點傷害。
同時,由於人偶魚的稀少而且大部分人偶魚是純寬容軸,對手會按照機械魚假想留牌,這時他們就不會留前期解場的手段導致線偶大師可以站住很多回合。而且由於進化軸的多變性,進化人偶魚基本不會存在大劣的卡組,而小劣也可以透過資訊差和操作者的水平彌補。
總之,進化人偶魚是一個有趣而且打起來有成就感的卡組,所需要的虹卡也都是魚丸常見的虹卡,希望大家在大師退環境的最後一個版本享受他的謝幕演出吧!
補一句:二妹趕緊復刻吧,沒了大師該怎麼活啊,實屬罪大惡極,要是kmr你不復刻二妹我下版本就去獵殺增幅法。