鬼童丸對於很多陰陽師大人來說,似乎並沒有什麼用。接近於倉管的待遇,造就這種結果的主要原因是和其複雜的技能和其只能用於PVP,很難在PVE有所就業有關。
讓我們先來了解一下鬼童丸的技能機制。普攻2段50%攻擊的傷害,滿級59%,普攻有30%機率給敵方單位附加骸之鎖,敵方沒有附帶骸之鎖的單位時此機率會提升至100%。骸之鎖是陰陽師鬼童丸的獨有機制,使敵方無法受到改變行動條的效果,持續2回合,鬼童丸造成傷害的同時也會對附帶骸之鎖的單位造成傷害並重置其骸之鎖回合,在面對高機動性的隊伍時可以讓敵方的機動性全無,尤其是對當前版本之子帝釋天,小山風,空相面靈氣有著絕對的剋制作用。
被動,殘月鬼衣是鬼童丸的保命神技,可以免疫一次致命傷害,並進入修羅狀態。鬼童丸進入獵魂狂殺,同時獵魂狂殺也是鬼童丸的核心輸出方式。敵方每行動一次鬼童丸便會打出一次獵魂狂殺,一共三次,到鬼童丸行動是如果有剩餘的會在鬼童丸行動前一次性打出並結束脩羅狀態,修羅狀態結束時會清除骸之鎖和狂,每清除一條骸之鎖鬼童丸會恢復25%最大生命值並減少大招的一點鬼火消耗,而且此傷害是不會觸發對面的御魂的。鬼童丸除開免疫致命傷害被動地進入修羅狀態以外,也可以主動進入修羅狀態。當鬼童丸攻擊附帶有骸之鎖的單位時,會獲得一層狂,每層狂會增加鬼童丸30%傷害和20點速度,當獲得三層狂時鬼童丸進入修羅狀態。
大招,修羅骸鎖是一個三段70%傷害的技能,釋放能直接獲得一層狂和必定對敵方單位附加骸之鎖並進入隱逸,隱逸也是保證鬼童丸生存的一個神技,讓鬼童丸不會被敵方集火。無法被敵方選中並使自身受到的群體傷害降低20%,滿級大招鬼童丸開局會直接進入隱逸,防止開局被秒,保證能發揮出其因有的作用。