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新的活動副本“導能原盤·跋尾”已經上線一天了,花郎看著論壇貼吧裡密密麻麻的“有手就行”,屬實想問問小夥伴們,你們凹了多少?8000分?7000分?還是直接3000分就放棄了?
說真的,我不知道那些說“有手就行”的玩家是有多高的練度,能在這個活動裡“輕鬆”的凹出8000分的成績。作為一個開服玩家,幾個隊伍的練度雖然不算高,但至少也不低不是?從活動開啟凹到現在,幾十次下來最好的成績是6625分(吃了2個提瓦特煎蛋),這基本上就已經是花郎重度手殘情況下的極限了,再增添任何一個debuff都打不過那種。
陣容方面,看很多小夥伴推薦的是雷神、行秋、班尼特、香菱,或者行秋、班尼特、萬葉、溫迪。而我自己用的是宵宮(打飄浮靈方便)、行秋、班尼特、鍾離,全員90級核心天賦拉滿,鍾離4.5W血量,挑戰8000分的時候,開盾後連人帶盾一起瞬間暴斃!像那些小夥伴推薦的陣容,沒有盾輔的存在的隊伍,打這期活動真的行嗎?對於手殘的玩家來說,確定這不是在送?
說回“導能原盤”活動,第一關詭境·幽浮之海,其實練度上的要求並不是很高,更多的是考驗玩家的操作和生存能力。由於地脈異常的duff,難點在於3種屬性的飄浮靈,風眼和巖崩在戰鬥中是一定要避開的,移動限制和傷害都可以讓你很難受。其次是2個深淵法師,雷圈和噴火陣是不能碰的,觸發超載之後你就算是有鍾師傅的盾也扛不住,更可怕的是還有一堆飄浮靈跟在你周圍吐口水。
這次活動總分在12000分就能拿滿所有獎勵,關卡一共3個,平均拿4000分就行了。所以在選擇挑戰難度的時候,練度不高和操作不好的小夥伴,儘量選擇極難就行了,就算不點滿所有選項,也是能拿到4000分以上的。對自己練度和操作都有自信的小夥伴,可以考慮去無畏難度找下虐,敵人攻擊力提升50%和角色護盾效果降低50%這兩個條件最好是不點,點了就相當於裸奔,通關時間限制和怪物生命值也最好不選最高。
原盤石頭鑲嵌方面,按照自己隊伍需求就行了,以普攻為主的主C就全部鑲嵌增加普攻傷害的石頭,依賴技能的主C就鑲嵌技能效果和元素精通的石頭,畢竟最好的防禦就是進攻。當然,如果你覺得自己操作和生存力不夠,可以在補一些增加護盾和防禦力的石頭。這個其實沒有什麼技巧可言,只要是你上場隊伍用得上的屬性,都可以直接鑲嵌在原盤上。
總的來說,這期“導能原盤·跋尾”第一關的難度,相較於深淵12層還難一點的。深淵12層雖然是經典的232,但考驗的是玩家的傷害和操作,且怪物的攻擊慾望都不強,在有鍾離的情況下幾乎是不會出現暴斃的情況。導能原盤則是更加傾向於考驗玩家的生存能力和操作,怪物雖然只有15個,但個個的進攻慾望都很強烈,8000分點滿的話是隨時都有可能暴斃。
反正我是被這期“導能原盤”活動整麻了,甘雨永凍、雷國都試過了,是不想再繼續凹下去了。
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