有時候在看主播直播時,發現他們進去遊戲後,會首先開啟對線英雄的屬性面板,然後便說出對方出的是什麼銘文,如百穿、肉等。看似無關痛癢的一個小動作,其實如果利用好了,真的可以對整局遊戲幫助很大。
特別是對抗路,如果知道對手的銘文搭配,就可以制定相應的策略。比如說最近夫賴喜歡出肉銘文,當你對線到這樣的老夫子的時候,基本知道開局很難單殺對面,那就想著如何把兵線清掉,同時儘量少地被消耗就行了。
好的開始就是成功的一半,特別是對抗路,如果開局佔先了,基本全域性都可以壓著對面大打,卡兵線讓對手坐牢,不斷滾雪球把優勢擴大。
那麼如何透過屬性面板來分析對方的銘文搭配呢?我以前以為這要記住很多的資料,很麻煩。後來自己嘗試了幾次後,發現其實也沒什麼難度,只要記住幾個基本的資料就可以了,或者說根本就不需要記,打幾局就明白了。
那麼要如何準備呢?先看下面這張資料圖:
首先,別被這張圖給嚇住了啊,我只是把這些資料統計一下供大家參考。這是一級的時候,英雄不加任何銘文的初始屬性值。資料可能會有調整,具體的大家可以去訓練營裡檢視:
注意,一定要是英雄1級的時候的資料,因為英雄升級後,自身生命值也會隨之升高。白色的就是初始值,綠色的是加了銘文後的當前值。
上圖是自己的屬性面板,對手的屬性面板並不是這麼詳細的,而是隻有5項:
以上圖為例:
比如說百里的生命值3019是初始值,說明他沒有加生命值的銘文,物攻257,比初始值188高出了69。
李信生命值3560,比初始值3470增加了90,物攻221,比初始值176高了45。
那高出的這些屬性值怎麼去判斷是什麼銘文呢?那就要對常見的銘文搭配組合有所瞭解。
比如說10調和+10虛空+10宿命的肉銘文,屬性加成為:1162生命值+23的物防。10隱匿+10鷹眼+10異變的百穿增加45的物攻。
雖然英雄不一定會搭配這種標準的銘文,但透過大體上的變化也能推測出個大概。比如說戰士一般的初始生命值一般是3300左右,如果一個老夫子出門就4000左右的血量,那至少是個半肉銘文了。
這個小技巧可能對對抗路有些作用,因為其它位置銘文基本都變化不大。當然也不排除出肉的射手,把對面刺客搞得很懵。
大家覺得這個小技巧有用嗎?你學廢了嗎?