大家好哈。
不論是moba類,如LOL、Dota2等,還是FPS,如CSGO、彩虹6號之類,只要是這種需要隊友配合、團隊競技的遊戲,就總能遇到“心態脆弱”型選手,開局稍有劣勢便開始“輸出”,不斷壓力隊友,開始考慮把鍋甩給誰。
然而,對於遊戲的輸贏,遑論局勢的各種表現,個人認為“心態”才是影響最大的一要素。現在能夠火爆得以流行的遊戲,機制都已相當完善,片刻的劣勢並不能完全影響到最終的結果,反而是玩家的心態決定了每時每刻的選擇,從而就像蝴蝶扇動翅膀一樣導致了最終結果的發生。
所以,如果你是那種遊戲出現劣勢便開始抱怨,甚至壓力隊友的玩家,不妨從自身找找問題,為何實力無法提升,保持一顆時刻冷靜思考的平常心對遊戲實力有著不小的加分。
那一時半會兒這長期養成的壞毛病改不過來該怎麼辦呢?可以去嘗試一下這些能夠對心態有所鍛鍊的單機遊戲。這些遊戲可以讓“狂暴”的你越發狂暴,直到發現憤怒無法解決任何問題,從而冷靜面對,直到克服難關,屆時,你會發現在征服遊戲的同時,你也成功超越了自己。
首先當然是“臭名昭著”的“魂”系遊戲和一大批“類魂”遊戲。
事實上這也是這類遊戲火爆的重要原因之一。
當你小心翼翼的戰勝一個又一個敵人,終於要抵達下一個存檔點,卻被一個“卑劣”的陷阱坑害,有些煩躁的你重生之後便不想再小心翼翼,反而有些上頭,於是乎敵人的“群毆”、各類陷阱紛至沓來,死亡懲罰愈加嚴重使得一次又一次嘗試的你愈發暴怒甚至想要摔掉面前的螢幕。
直到最後,你發現暴怒與其餘一切的負面情緒都是多餘的,收斂好自己、恢復謹小慎微的你,終於通過了這道關卡。
而經歷過這種過程的玩家,除卻巨大的成就感,也會對“情緒”和“上頭”有了一個更清醒的認知。
除此之外,結構更為簡單、遊玩方式也較為單一的如《掘地求升》、《jump king》等遊戲也是如此,讓“大起大落”的你透過遊戲進度的折磨,體會到“好心態”的重要性。
當然,要想成為一名心理上的強者,除卻上述遊戲對心態的鍛鍊,你還需要一款如《生化危機7》、《逃生》之類的恐怖遊戲。
這類遊戲,其實論操作並不算難,但絕大多數玩家都難以通關,便是因為恐怖背景下巨大的心理壓力,而當你能夠頂著此類心理壓力有條不紊的完成遊戲操作,毫無疑問,再難翻盤的遊戲局勢,你也能發揮出自己應有的實力,正確且關鍵的作出選擇。
在團隊競技遊戲中,一個友好、積極樂觀的心態總是受到推崇的。正所謂“人生何處不青山,這局eco我能翻”。
當你通過了這些單機遊戲的鍛鍊,不僅在這些團隊競技遊戲你將成為一名“永恆”的強者,並且在現實中為人處世也會受到影響,說不定直接改變了人生的路徑,從此迎娶白富美,走向人生巔峰。
Ok,今天的內容就到這裡了,下期再見。