原創 依南寶寶 Ordis奧迪斯
名字:詭計之刃
獲取途徑:
槍刃、槍管、槍托、槍擊:分佈對應格拉努虛空1~3級掉落
總圖:金星boss掉落
吐槽:
每每說到詭計之刃就免不了和槍刃老大哥聖裝救贖者較量一番,這也是甲甲中最受爭議的難題之一,索性我也以較量為線索,透過比對聖裝救贖者來串聯起詭計之刃的特性。
現版本所有的槍刃配卡用法都是大同小異。所以本次一些基礎的關於連招、重擊、連擊的知識點我就不再複述了,畢竟往期講聖裝救贖者時我已經細緻入微了一遍
要說詭計之刃與聖裝救贖者的最大不同應該就是清怪效率!
眾所周知救贖者是霰彈槍,即時命中的子彈們只會分佈在準心附近位置,由於不具備穿透性,清怪能力就相對貧瘠,雖然後續玩家們也找到了三連輕+重擊去多少彌補,但群怪方面還是多少差點意思。
但詭計之刃就不同了,他射出的不是子彈,而是17米穿透型空氣炮。
空氣炮只能打17米,1米內能吹飛敵人,8米內100%傷害,18米外0傷害,衰減率100%。
空氣炮傷害為純衝擊,穿透性驚人,寬度還賊厚,所以在面對群怪時能超級囂張,怪群扎堆?啪啪啪全部打飛。
衝擊波很寬很大,群怪效果一流!
命中一槍+5連擊,傳統3連擊後+15連擊,如果上了【真實懲罰】後3連擊+30連擊,疊滿220x只需8次3連擊。
8次3連擊滿上220X
雖然疊連擊速度比起聖裝救贖者是慢了(救贖者4次3連擊滿上220X),但也架不住詭計那奇高無比的面板,在此對比一下兩把槍刃的各種屬性吧。
聖裝救贖者vs詭計之刃
輕擊傷害,800爆炸vs700衝擊
暴率,24% vs 30%
爆傷,2.2x vs 2.4x
觸發,24% vs 14%
射程,10~30m vs 8~17m
子彈,即時命中,無法穿透 vs 飛行物,超高穿透
重擊傷害,3200 vs 2800
備註,有爆頭增幅 vs 無爆頭增幅
附上這些年來有關於詭計之刃的諸多bug,以方便小夥伴們全方位瞭解詭計發家史。
2020-06-11,修復了詭計之刃能賣虛空幣的bug
2020-06-24,修復了重擊吃不到連擊倍率的bug,修復了射擊布娃娃狀態敵人沒有命中的bug,修復了【狀態超載】不給射擊輕擊加成的bug。
de修復了重擊吃不到連擊倍率加成的bug,又修復了超載不給射擊輕擊加成的bug,但兩者又產生了新BUG:連擊倍率不能正常的給【狀態超載】增幅重擊傷害,說人話就是用血壓點P重擊傷害比你【狀態超載】高很多。淦,老典中典了。
說人話就是現在詭計上高階血壓點傷害更高
是不是覺得這有點眼熟,沒錯,咱們之前救贖者也有這個破問題,但後面別人修好了。沒修的還不止詭計,但凡重擊是飛行物都有這個bug。
2020-11-20,修正了詭計之刃可以不透過弱點,直接對歿世機甲造成傷害的BUG。
雖然修復日誌上寫了不能透過弱點造成傷害,然而詭計還是能穿透歿世機甲頭部直接攻擊到背後的弱點,所以至今詭計依舊是打機甲最好的武器之一!
機甲是合金護甲,元素記得換成輻射哦!
配卡建議:
(1)目前詭計只能選擇高階血壓點,等到什麼時候修好了BUG再換上【狀態超載】吧!
(2)暴擊衝動+並和肢解,前者最高增幅660%暴擊率,後者則在增幅爆傷的同時加快重擊起手速度。
(3)聚焦能量+高階狂熱打擊構成萬金油的腐蝕,元素倒是可以隨意點,如果遇到是合金敵人就自覺換成輻射即可。
上聚焦能量主要饞他那+40%重擊效率,與專精【心靈之力】搭配下能做到90%重擊效率,讓你本來消耗220X的重擊一下子變成只消耗22X,搭配3連輕擊,能讓你輕易無限重擊。
(4)狂戰士能提供75%攻速加成,能完美提高詭計3連輕擊速度,讓你的射擊變得更鬼畜。
本來詭計3連輕擊只加15,在上了【真實懲罰】後能一躍變成+30,翻倍啟動速度,這非常重要。
(5)最後一張卡我推薦上角鬥士的力量,我曾一度看到好多人最後一張卡上【犧牲斬鐵】,他們都說那收益高!但真的如此嗎?為此獅子展開了測試。
方法很簡單,用極鏡模擬一樣的配卡下,最後一張是【角鬥士的力量】收益大,還是【犧牲斬鐵】收益大。
由於國際服的一些MOD改版了,我就用了固定引數來代替國服MOD,用加速75%代替狂戰士,用暴擊660%代替12X暴擊衝動,然後我們對比最後一張卡的收益。
顯然單暴擊衝動就已經很夠了,已觸碰到邊際效應,最後【角鬥士的力量】收益更大。
手法:
當前槍刃主流輸出手法,3連輕擊+重擊。
更多關於該輸出手法的描述推薦去看往期聖裝救贖者,那期我已經講得超級詳細了,這裡我就不過多嘮叨了。
【雙服】重擊課代表——聖裝救贖者rime/聖裝救贖者V2.0攻略
只有【如日中天】這個架勢才能3連輕擊,而【槍林彈舞】的話只會開2槍。
e+we,3連輕擊輸出
在看到右下角連擊220X後
手法改成e+we+滑鼠中鍵的3連輕擊+重擊混合模式,這樣能最大化傷害輸出。
純重擊流派以及純輕擊流派都不推薦,原因是詭計打三傻不給力,打大蜘蛛也不給力,被玩家從結果上否定了。
紫卡詞條:
詭計打從出生就1星共鳴到現在,推薦洗出以下屬性。
暴傷+++++
傷害++++
額外連擊獲取++++
初始連擊++++
重擊效率++++
爆率++
元素++
推薦度:★★(很強,但做不到頂尖)
總結:
所以你們在看了拉麼多內容後,get到現版本詭計定位了嗎?
看過往期聖裝救贖者攻略的小夥伴都知道,救贖者的三大使用場景,單殺硬骨頭,三傻破關節,輸出大蜘蛛,這三個套路也對應著三種槍刃的使用流派,但並不是三種流派都合適詭計的。
3連輕擊+重擊,單殺硬骨頭,詭計雖天生雙暴面板高,但相較於聖裝救贖者疊連擊速度還是慢上許多,聖裝救贖者疊滿220X只要4下3連輕擊,而詭計之刃則需要整整8下3連輕擊才能疊滿,啟動速度這項就高下立判。
然後還沒爆頭判定,但真正最致命的是重擊不吃超載的BUG,所以就對單能力而言,詭計之刃差聖裝救贖者太多。
純重擊,三傻破關節,也不是不行,但奈何手是真的短,詭計就8~17m,超過距離還直接衰減到0,就算給你配上鳥姐基團3+縫合小丑3也會因為彈頭太寬導致打關節真難受,真不推薦你用詭計打三傻。
純輕擊,輸出大蜘蛛,先是元素少,詭計開槍僅有純衝擊,三件套武器帶齊的情況下天生少個元素,此外射程還賊短,我龍只能憋屈修腳,目前大蜘蛛最好的近戰還是瘟疫刀頭,其次是聖裝救贖者,真沒得選才會選擇詭計。
一路分析下來詭計還真是幹啥啥不行。此時肯定有人會說詭計不是群殺很厲害嘛,確實詭計群殺超厲害,但奈何國服他生錯版本了呀!
如果還沒出火衛二,飛盤大家族還沒崛起時,詭計絕對能憑藉著群殺能力擁有一席之位,但現在飛盤P都殺麻了,蓄力50米,AOE半徑7.8米,還能必定產生巨量流血傷害,詭計那貧瘠的小短手拿什麼和飛盤比群殺?
大家一直誇TX追版本好,現在都直接把詭計快進到下水道了!別不承認,你看現在還有多少人用詭計?單殺玩家瞧不上,群殺玩家更是瞧不上,本身BUG還沒修,也就平時打機甲時候用用,這太慘了!
最後鑑於他確實群怪還是很強,傷害也很高,打隔離庫機甲僅此一家,顏值也很賽博朋克,全部加持下來我給出★★推薦。推薦給所有用侍刃,用關刀,用雙刀掃圖玩膩了的小夥伴,也不妨試試用詭計掃圖呀,或許你會有別樣的感受呢?
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