隨著近期《雪中悍刀行》的熱播,網上出現了嚴重的兩級分化評價,一邊是連破12項影視記錄的超高人氣,一邊是持續下降的豆瓣評分。其中吐槽最多的就是電視劇中的武打動作,那麼越來越多的人感覺現在的影視劇武打動作不如30年前了呢?
為此,總結了以下4點原因,與各位夥伴一起探討:
第一:更多特效及慢動作的使用。
熱衷於武俠、古裝及玄幻類影視劇的人員,都會很有體會,劍罡、刀法、拳法衝勁等都需要特效來呈現實物無法展示的效果,像《風雲雄霸天下》、《天下第一》、《天龍八部》、《陸小鳳傳奇》、劇版《斗羅大陸》等。後期特效的呈現在一定程度上是可以讓增加觀眾的視覺感官,直觀表現角色的武藝強弱、提升打鬥精彩場面。隨之帶來的就是武打動作的低要求,演員只需要簡單比劃,後期全交給特效,因為比劃的動作少,為了延長打鬥的時間,又用了慢鏡頭,硬生生把武俠劇變成了偶像劇。
第二:擁有武術底子的演員少了。
現在感嘆最多的是,擁有武術底子的演員少了,從最開始的李小龍、洪金寶、成龍、李連杰、周比利等等,到現在可以叫上名的謝苗、釋小龍,武打演員出現了青黃不接的現象。
第三:演員金貴了,受不了傷,吃不了苦。
隨著影視行業的發展,網路和職能手機的普及,人物知名度的提高,演員的出場費也是水漲船高,動輒幾千萬的電影片酬,一百萬的電視劇單集片酬,幾千萬的代言費,演員掙錢更容易了。扣圖演戲、礦泉水洗澡、手指擦破去醫院、不背臺詞……都成了常態。更不要說做武打動作了,那摔一跤可不得心靈受到創傷。
第四:影視劇商業性、娛樂性、流量性高於品質。
現在拍攝的大多數影視劇,在立項時,商業價值排在了第一位,拍攝的目的就是掙錢,掙粉絲的錢(非粉絲的錢也比較難掙到),影視劇開播前,先各大媒體造勢、製造娛樂話題。哪位演員的粉絲多,流量多,我就找誰來當演員。而把影視作品最重要的品質,放在了後面。
以上四點,是我作為一位普通武打劇愛好者的總結,大家還有沒有其他觀點,可以在評論區一起討論。