隨著《幻塔》正式上線一週有餘,玩家們對遊戲的討論也逐漸深入到方方面面,而其中關於聯合作戰玩法的討論,成為了近期的熱點。因為遊戲進度不斷推進,聯合作戰的難度增加之後,不少玩家發現,以前能夠碾壓通關的活動,好像變難了?
這其實是陷入了思維誤區,只要對《幻塔》有一定的瞭解就會發現,聯合作戰並沒有想象中那麼難,主要是需要一些技巧才能快速通關。
第一就是陣容搭配,很多人不知道的是在《幻塔》裝備不同的武器,能夠觸發不同型別的共鳴BUFF。比如裝備上兩把輸出武器,那麼會觸發“強攻”BUFF,最終傷害提高10%,組隊玩法中提高40%;裝備兩把破盾武器,那麼則會觸發“堅毅”共鳴,減傷提高25%,破盾效率提高60%,仇恨提高500%。
這樣一來,聯合作戰中就必須要各司其職才行,低等級的聯合作戰因為BOSS血薄攻低,所以全輸出陣容碾壓就行,但是高等級聯合作戰,必須得有相應的陣容搭配,才能快速通關。
第二則是利用好源器,《幻塔》中源器是一大特色玩法,很多玩家都忽視掉了源器的作用,認為只有爬山探索地圖的時候有用,實際上在聯合作戰時,有些源器同樣有大作用。比如探索地圖就能獲得的“考恩特”,使用後能夠給自己一個護盾,在躲避BOSS技能不及時的時候,完全可以憑藉這個源器規避傷害。
另外還有噴氣滑板,不要覺得它就只能用來水上衝浪,在聯合作戰“深海基地”地圖,面對最終BOSS沒法第一時間破盾,導致BOSS放大招水漫陣臺的時候,就可以使用噴氣滑板,來一波即興衝浪,避免在水中耐力不夠死亡的結局。
最後則是熟悉技能機制,比如當隊伍中有“堅毅”共鳴的玩家抗怪時,自己這個小脆皮就不要湊到他跟前去了,背後輸出不香嗎?另外還有BOSS怒氣值蓄滿,明顯抬頭要放大招的時候,該閃避一定要及時閃避,不要把它們當成木樁對待。
一般而言,只要做到上述3點,《幻塔》中聯合作戰絕對阻擋不了大家前進的腳步,所以從這點也可以看出,這是一款需要沉下心去仔細研究的遊戲,不要那麼浮躁,慢慢玩才會發現其中的趣味點。