哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
- 對抗路這個位置可以說是王者榮耀裡的一大熱門,不管是在什麼版本,什麼賽季裡,都不會缺少玩對抗路的玩家。
- 因為就王者榮耀這款遊戲來看,應該就只剩下對抗路還比較有對線的體驗了,並且對抗路大部分時候都是處於一個和對手單挑,鬥智鬥勇的狀態,所以遊戲體驗是很不錯的。
- 但為什麼說很多玩家對抗路玩久了都會焦慮呢?其實只要你是經常玩對抗路的玩家,那麼應該都可以明白這一個問題。
其實對抗路的焦慮,就來源於躺贏和躺輸
- 對抗路這個位置你說他對輸贏的影響不大,但卻有絕境看對抗路這一說法,也就是當超級大逆風的時候,能站出來拯救隊友的一般都是對抗路。
- 比如帶線的英雄在很逆風的情況下,他們可以出去帶線牽制,給隊友爭取時間發育,從而讓遊戲不那麼快結束,只要拖的時間足夠長,多逆風都經常可以翻盤。
- 又或者是像關羽這種英雄,在很逆風的情況下,只要你帶線後轉過來繞後開得好,那麼就是五大四,且只要關羽玩得好,法師和射手可能都要被他撞飛,確實是有絕境拯救敗勢的能力。
- 那麼既然如此,為什麼還說對抗路這個位置的玩家會因為躺輸和躺輸而感到焦慮呢?躺贏和躺輸的意思就是指我們對輸贏的影響不大,輸贏看隊友,和你沒有太大的關係,這和絕境看對抗路是完全相反的。
- 但是大家卻忽略了一個很重要的因素,所謂的絕境看對抗路,是因為確實這個位置在處於絕境的時候能依靠,但都已經超級大逆風的情況下,實際上大機率就是會輸的,不管你對抗路玩的多好,你有去帶線牽制的能力和意識,但不一定能贏,不一定能翻盤,甚至你的隊友都不一定會配合你。
比如我接下來和大家舉一些很常見的例子
- 一個玩家對抗路打出了優勢,對線直接單吃對手,甚至控兵線讓對手等級發育都嚴重受阻,但是反過來,打野去抓了一波下路,打不過對手後直接崩了。
- 發育路對線打不過,法師由於頻繁去支援還經常被蹲,然後下半邊的野區都被反掉了,接著開始掉龍,掉防禦塔。
- 此時你作為對抗路卻還在控兵線,確實個人的發育領先於對線的對手,但是根本趕不上你隊友送給對手的優勢,你只有個人的優勢,但隊友全部逆風,這時候你怎麼玩呢?
- 此時很多玩家就會放棄對線,然後去支援隊友,比如對面都推到高地了,你還在和對手對線嗎?顯然是不可能的事情,你不回去守的話,可能高地都掉完了,甚至都可能幾分鐘就被推到水晶了。
- 而此時你去守,你會發現,自己打出的對線優勢,自己的發育甚至都不如對面的其它位置,你去了也只能被動地守塔,接下來就是漫長的守塔,但是對面的對抗路卻一直帶線發育沒人管,幾分鐘後發育比你還好。
- 更別說你所使用的可能還是一些坦邊,比如豬八戒,白起,廉頗,可能都可以直接宣佈遊戲已經輸了,因為你都不能去帶線牽制,正面也扛不住。
- 又或者說你選的是呂布,確實如果能拖到後期你能站出來一打五,但是前期崩了,十分鐘前你發育不如別人,大招落地就會被秒,如果你遇到多幾次這種對局,玩對抗路的你肯定也會焦慮。