110版本有新的裝備系統,最重要的是,主流搭配都沒有套裝屬性,那麼也就是說,在某些特定情況下,我們甚至可以採用【傳說+史詩】這樣的模板,反正只要比100套裝更強就對了,那這裡呢咱們先從最簡單的裝備體系開始介紹。
110版本5大裝備體系
首先是最基礎的【稀有】裝備,對應現版本的假紫,屬性非常簡單,基本上就只有1個增傷詞條,而且由於110版本進行了詞條整合,所以看上去所有的稀有裝備都一樣,+264傷害值,估計只能升級使用。
然後是【神器】裝備,詞條就逐漸多了起來,以這件神器上衣為例,+1089傷害值,+878buff量,+5%暴擊率,+10火屬強。
其實這裡最大的改變在於,從神器裝備開始,就增加了奶職業buff量,而反觀稀有裝備,是沒有buff增加的,說明一位奶玩家,最起碼得為自己準備一套神器,否則還不如一瓶鬥神之吼了。
再者是【傳說】裝備,這就是110版本的重頭戲之一了,傳說裝備具備了2個特性:
其一,它和史詩裝備一樣,都擁有了4個專屬的成長屬性,那麼就存在這種可能,滿狀態下的傳說,有可能比非滿狀態下的史詩還要強大,並且一些特色傳說裝備,還有可能和史詩進行散搭(如果傳說和史詩屬性契合的話);
其二,110版本的傳說裝備是可以交易的!屬性如此強大,還可以交易,並且還能進行散搭,兄弟們想到了什麼嗎?“打上寶珠,賣個奶媽!”
然後是【史詩】裝備,新版本的主流畢業裝備,大體而言,史詩可以分為2種類型:一種是固定屬性,玩家只需要升級即可解鎖更多屬性;另一種是隨機屬性,需要玩家自行搭配不同詞條。
這樣產生的影響就是,110版本可能存在成千上萬種搭配方式,玩家甚至可以自由選擇搭配詞條,然後各種裝備之間還可以互相混搭,不管最後是否存在“最強搭配”,至少從理論上來說,新版本肯定算得上“百花齊放”了。
除了以上4種主流裝備體系以外,還有一種新換裝【神器-深淵之鱗】,其實很奇怪的是,現在的換裝是傳說級別,按理說神器應該在傳說之下,但新版本的神器換裝,屬性要比傳說換裝更好。
這套新換裝如何定位呢?按照策劃的意思大概是這樣理解的,神器換裝是專門為土豪玩家量身定做的!
所以兄弟們懂我的意思嗎,官方都說了,這是土豪大佬才能佩戴的裝備,可見花費成本一定不低。
當然重點是提升率問題,目前只曝光了首飾每件提升0.5%,不知道武器是否也是如此,按照大概資料計算,新換裝的提升率(在現有基礎之上)應該在2.5%-4%之間。
提升不算太大,但也不算太小,不過更換一套換裝,除了裝備本身的獲取難度以外,還需要重新換白金徽章、技能寶珠等等,成本屬實不小,只適合土豪玩家入手。
個人小結
對於大部分玩家來說,重點可以放在【傳說和史詩】2種裝備上,“史詩”是版本主流,難點在於搭配上,真的很好奇,110版本會出現所謂的最強搭配嗎?
“傳說”往低了說,可以當成一種摸金道具,往高了說,可以和部分史詩組合搭配,有可能比史詩之間的搭配更加給力。