在三國中,呂布堪稱戰力天花板,這種無雙的戰鬥力也並不是直觀的表現出來。呂布的個人戰鬥史中,並沒有太多亮眼的作戰史,反而是透過劉關張三英一戰來側面烘托的情況居多,因為關羽、張飛都是有秒過知名武將的案底在身。而在三國題材的遊戲中,呂布的戰鬥力,通常表現在獨一無二的滿值武力上。
策略對抗手遊《榮耀新三國》遊戲中為了最大限度還原歷史典故,設計了漢陣營的呂布,和群陣營的呂布,不同陣營的呂布雖然技能效果不同,但戰鬥力卻並沒有因此減分。特別是群呂,因為超高的AOE傷害,讓很多玩家表示群呂就是PVP的一哥!真相,真的如此嗎?
群陣營的呂布之所以會被不少人稱為一哥,最主要的原因可能在於他的超高群體傷害上,技能睥睨天下可以直接無視敵軍後排的盾甲,造成超過400%傷害率的武力傷害。很多玩家就據此搭配出了三保一的陣容,為群呂創造一個舒服的輸出環境。比如下面這個貂蟬、呂布、華佗和程普的組合,除了華佗和程普外,自帶內訌技能的貂蟬透過“反間計”的手段,不僅可以減輕敵軍對呂布帶去的傷害,也可以“配合”我軍進行輸出。
在進行PVP之前,我們先來看看這個三保一陣容在PVE中的表現。這裡選用的對手是9級野地,雖然用時都不短,但最終還是以較低的戰損拿下了9級野地。在這兩場對戰中,群呂的單場貢獻了超過3萬的傷害量,這個數字都快等同於敵我雙方所有其他武將的傷害總和了,暴力機器的威力由此可見。
但在PVP中,因為玩家對於武將陣容的策略性運用,比起電腦AI會高上很多,同等條件下,群呂的表現未必就會出色。在下面這場PVP對戰中,和三保一的群呂陣容相對決的是目前《榮耀新三國》中最常見的四騎流組合:曹丕、曹操、馬超和趙雲。而最終的戰果是,在大戰三個回合後,四騎流險勝。
從配置上看,雙方不管是武將等級,還是寶物配置等都站在了同一起跑線上。但在實際的表現中,群呂的表現卻並沒有像PVE中的那麼驚豔。雖然因為貂蟬的內訌效果,讓四騎流的閃電戰沒能發揮出全部戰鬥力,但依靠著不斷的衝鋒效果帶來的高傷害加成,四騎流中有了虎頭湛金槍和鐵騎鐙加持後的馬超,還是利用開場和被動的技能特性,限制了群呂這邊的發揮空間。
群呂雖然也有一個非常安穩的輸出環境,甚至是站到了最後一刻,但面對不斷疊加的衝鋒效果,三保一陣容最終還是落敗。
實際上,群呂的傷害量雖然相當可觀,但非常依賴於前排的保護,而面對四騎流這種超強突臉的陣容,就顯得很蒼白。這種無奈在調整過站位後,表現的更加明顯。
當四騎流的突臉物件從程普換成貂蟬後,原本還要僵持三個回合的戰鬥,不到30秒就分出勝負。這邊貂蟬的先手值雖然高居第一,但面對馬超的技能效果,坦度不太夠的貂蟬只堅持了8秒多就直接潰敗。
而群呂因為過早失去前排的庇護,根本沒有輸出的空間可言,最終以不過萬的傷害總量草草收場。
由此可見,在PVP中,除了武將搭配外,同一陣容下武將的站位也至關重要。稍有不慎,原有的勝局就有可能變成平局,平局也有可能在瞬間變成慘敗。
從這點上看,群呂布並不能配得上PVP一哥的榮耀,他的地位,其實更像是紅花雙棍這種超級打手。當然,因為寶物配置不同,武將陣容不同,僅憑一個四騎流也並不能直接否定了群呂的作用,比如就有貼吧網友用群呂打出了超過4萬的傷害,引來無數玩家的膜拜。不管勝敗如何,僅從這個傷害量上看,群呂也足以笑傲江湖了。
而群呂之所以被部分玩家貫以一哥的頭銜,除了其在PVE中的強勢表現外,很大程度上還在於他在常規PVP中的戰績,在面對非四騎流這種極端陣容時,以群呂為核心的三保一陣容確實能發揮出超強的戰鬥水準。
總的來說,在《榮耀新三國》中,群呂作為高戰橙武的天花板,在成型後確實可以應對很多局面,但在這個講究策略的環境中,不管是漢呂還是群呂都不是無敵的。學會策略搭配,料敵先機,才是這個玩好遊戲的關鍵。