每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。大家都知道前不久開發組調整了攻寶寶的破物理機制,以前任務裡秀的起飛的各類大力召喚獸,現如今在輸出方面降低了不少。就連近幾年最熱門的神獸浪淘沙也是如此,並且還因此影響了藏寶閣的價格。
新的判定機制相當於把破物理機率和程度分開計算,這樣一來就讓不少大力召喚獸的攻擊效果大打折扣,尤其是浪淘沙更是如此。關於這個問題,接下來小蘇就和大家一起聊聊,話不多說,咱們直接進入正題吧~
相信大家已經發現,最近一段時間有不少玩家吐槽自己的攻寶寶傷害類似於“刮痧”一樣,以前動不動幾十萬的輸出,現在經常出現幾萬點傷害,在任務當中的輸出能力下降了至少一半以上。按道理來說,自己辛苦培養的魔族點化6坐騎,召喚獸的親密也不少,可就是輸出不給力。原因就在於破物理機率沒有觸發,這就相當於你的攻寶寶沒有擊穿對手的防禦力和抗物理效果,即使攻擊力再高也是徒然。其他召喚獸還可以利用“乾坤一擲”、“大聖附身”等覺醒技來提升效果,目前最慘的可能就是“浪淘沙”了。
我們都知道近幾年的大浪之所以熱門,就是得益於專屬覺醒技“亂舞狂刀”的強化“隔山打牛”傷害,可目前的趨勢是,一旦不觸發破物理機率,基礎傷害基本少得可憐,即便“隔山打牛”可以增加原始傷害190%左右,但奈何基礎資料太少,最終的傷害也有點慘不忍睹。目前藏寶閣上滿靈犀的浪淘沙已經下降到3萬大洋左右,相比巔峰時期暴跌了將近四分之一。此篇文章小蘇並不是有意貶低浪淘沙,我自己平時也要經常攜帶,機制改動前後的差異可謂是天壤之別。
如果按照這個趨勢繼續發展,小蘇個人覺得之後的召喚獸主流趨勢可能會逐漸偏向法秒型別,雖然在極限傷害方面不如攻寶寶那麼炸裂亮眼,但是法術傷害卻不存在“破物理機率”的問題,相比之下會更加穩定一些。其實從客觀角度上來說,前幾年攻寶寶的實力被過於放大化,以至於出現了“浪淘沙”這樣的另類,現如今也算是迴歸正常。但是這樣的改動對於平民玩家並不算友好,因為不是每個玩家都有妙音鸞女,更不是每個人都能承受得起千萬級別的親密度的~
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。