作者 | 小葳
出品 | 子彈財經
2021年,科技巨頭的生態之爭日益升溫。
從微軟釋出可執行Android應用的Windows11作業系統,到華為推出支援多終端的HarmonyOS 2,再到蘋果、Meta(原Facebook)、微軟、谷歌、騰訊、位元組跳動等公司紛紛構建XR生態(Extended Reality擴充套件現實),這些科技企業的生態戰略都不約而同地指向萬物互融。
智慧手機之後,萬物互融已是未來確定的技術變革趨勢。無論在網際網路時代的賽道是什麼,各大科技巨頭都在不遺餘力地打造生態,爭相成為“智慧時代的超級生態中樞”。
那麼,什麼才能稱之為“智慧時代的超級生態中樞”?對於一個生態的優劣,雖然不像硬體效能評測有統一的標準,但業內普遍認為,領先的生態理念、硬核的技術實力、強大的生態勢能,三者缺一不可。
如果用這個標準去衡量業界已經公佈的生態佈局,能夠在三個方面做到優勢全面、不偏科的企業鳳毛麟角。要麼理念格局不夠高遠,要麼停留在PPT階段、技術無法支撐落地,要麼生態勢能基礎薄弱。
在理念方面,今年OPPO在開發者大會提出打造“泛在服務生態”理念,其具備無所不在、無所不包、無所不能的特點,旗下ColorOS早已突破了手機作業系統的邊界,成為泛在服務生態落地的先鋒;在硬核技術方面,ColorOS憑藉強大的感知互動能力和計算決策能力,已經落地了眾多全新的智慧體驗;在生態勢能方面,ColorOS匯聚了超過20萬開發者、50萬內容創造者和4.5億應用和遊戲月活使用者,ColorOS已然起“勢”。
在科技企業面向未來生態的爭奪戰中,向來低調的ColorOS已經悄然站在引領者的位置上。
1、生態何其多,泛在服務生態為何能脫穎而出?
萬物互融時代,一切終端皆可聯網,智慧體驗無處不在,這是任何科技巨頭都無法一家通吃的巨量市場。因此,構建生態就成為所有科技企業的必選題。然而,生態佈局能做到多大,生態的生命力能有多長,取決於生態誕生之前的基因設計。
縱觀各大科技巨頭的生態佈局,很多企業構築生態的底層邏輯是“連線”,從既有優勢產品出發,去向外擴充套件做更多連線。例如,微軟希望用Windows作業系統去連線更多移動端應用,一些手機廠商希望用手機連線更多的硬體裝置,將連線的場景從手機APP擴充套件到智慧家居、智慧出行等。
這固然是構建生態的一條路徑,但其本質還是以自身產品為中心,難以擺脫對之前優勢的路徑依賴。而且,目前很多生態還停留在硬體的淺層次連線上,談不上無縫的場景接續能力和實時的服務流轉,沒有徹底解決傳統生態的三大短板:終端割裂、服務割裂、體驗割裂。
相比之下,另一種思路是以人的體驗為中心,逆向設計生態,這種邏輯顯然能更深觸及未來智慧時代的本質。未來的生態必將演變成以人為中心,人往哪裡走,服務就跟到哪裡去。
“以人為中心”正是ColorOS泛在服務生態的基因。OPPO提出的泛在服務生態可以理解為,透過強大的感知互動能力和計算決策能力,圍繞人的生活場景和行為習慣,提供主動的服務體驗。與其他生態的最大區別在於,泛在服務生態有四大顯著特性:人與裝置間的互動將更加自然無感,虛擬世界的真實渲染與現實趨於融合,多裝置無縫互聯互通,服務體驗隨人流轉。
以一個常見的場景為例,週五晚上回到家,我們要手動設定手機連線電視,再開啟影片APP手動播放綜藝,用外賣APP訂餐,開啟購物APP採購食品和日常用品,再分別進入多個獨立的APP檢視天氣、買電影票等等。
OPPO提出的泛在服務構築了一幅未來生態的理想形態,透過智慧感知系統實現多裝置互聯資訊共享,可以帶來更自然無感的智慧體驗。當你回到家,系統會自動感知到週五晚上、家裡等具體情境,電視和音響會主動播放你最喜歡的綜藝節目和爵士歌單,冰箱會主動提醒你缺牛奶和雞蛋了,要不要自動下單。當你在電影開始前一小時坐進車裡,汽車會自動導航到電影院,並自動預定商場車位。
不要以為這樣的理想生活離我們還很遙遠,OPPO的泛在服務生態不是概念和願景,而是已經落地應用。以ColorOS 12的“速覽卡片”服務為例,其可以基於場景感知能力將服務主動推送給使用者。當你預定機票後,出行當天負一屏的“速覽卡片”會自動推送航班資訊,提醒你準備出行;如果人在購物廣場,ColorOS 12會智慧感知到你的位置,自動推送附近美食、打折資訊等等。
在摺疊屏這個新物種上,ColorOS也已經將眾多泛在服務體驗融入其中,帶來與普通手機截然不同的創新體驗。此前,一項調查表明,高達71%的摺疊屏使用者認為摺疊屏上的使用體驗和在普通智慧手機上的沒有區別,這是因為摺疊屏應用生態至今仍是行業難題。ColorOS 12為OPPO摺疊新旗艦Find N打造的獨特自由懸停體驗,成為打動QQ開發團隊的關鍵創新之一,最終促成了雙方合作。現在使用者在Find N上使用QQ視訊通話時,如果不方便拿手機,可以將Find N懸停放置在桌面上,並同時用下半部分螢幕進行其他操作。
去年ODC上,OPPO提出3+N+X戰略,“3”分別對應硬體基礎技術能力、軟體基礎技術能力和服務基礎技術能力;N是指OPPO聚焦的賽道,包括AI、安全隱私、多媒體等等;X則包括OPPO構建差異化能力,目前包含VOOC閃充、影像、新形態等。在3+N+X戰略下,泛在服務生態進一步明確了OPPO構築未來生態的具體目標。
從3+N+X到泛在服務生態,OPPO對未來生態的佈局沒有停留在理念層面,而是在加速落地中。泛在服務生態在底層需要一個統籌全域性的“超級中樞”式的作業系統,在OPPO看來,這個超級中樞就是ColorOS。
2、泛在服務生態的中樞引擎,為何是ColorOS?
支援ColorOS成為OPPO生態超級中樞的,正是其不斷構建的科技力。
例如,基於泛在服務生態,ColorOS打造了AON全天候視覺感知服務,可以實現智慧防偷窺功能。當手機感知到螢幕前有其他人時,會自動隱藏通知內容,避免隱私資訊洩露。再比如,隔空手勢功能讓使用者無需觸屏或語音操控,透過手勢的變化就能實現全新的操控體驗。這背後是一系列軟體、硬體和服務的融合:低功耗前置攝像頭加上強大的晶片計算能力,與人物辨別、環境識別、注視響應、隔空手勢互動等多模態感知互動技術的結合。
在計算能力方面,ColorOS主要圍繞圖形影象領域中的三大技術——AI渲染、真實感渲染和異構計算展開,因為圖形影象是泛在服務中虛擬與現實融合的關鍵技術領域。
因為擁有人類身體所不具有的自由屬性,近年來虛擬形象或虛擬人發展迅猛。瑞典傳奇天團ABBA明年將在倫敦舉辦一場演唱會,由於四位成員平均年齡已達到74歲,演唱會將以虛擬形象的形式表演,樂隊將藉助虛擬形象與音樂一起重返年輕。從明星到普通人,由虛擬形象代替自己完成虛擬世界的某些活動,已經成為越來越多人的需求。
而藉助AI渲染技術,ColorOS 12中的Omoji可以為使用者量身定製虛擬世界中的卡通形象。Omoji透過光子視覺引擎,精準控制人物的肌肉運動,可以讓虛擬形象表情非常豐富自然。
在真實感渲染方面,ColorOS主要聚焦在光線追蹤技術。光線追蹤技術可以在電影、遊戲等虛擬世界中營造和真實世界相同的光影反射、陰影和折射效果。透過攜手遊戲產業夥伴和主流晶片廠商,攻克多個適配難題,ColorOS將光線追蹤技術首次帶到了手機端。業內人士認為,光線追蹤極大提升了手遊體驗,未來有望成為手遊標配技術。除了遊戲領域,光線追蹤技術還可以在3D動態桌布,影像濾鏡,AR等領域產生新的商業價值。
隨著計算場景的複雜化和異構計算晶片的崛起,異構計算已經成為萬物互融時代的主流計算方案。異構計算是ColorOS面向效能功耗最佳化的系統級方案,一方面,從驅動層為全量服務提供CPU多核多執行緒能力,另一方面,提供開放介面,讓開發者可以呼叫硬體的多個處理器。以過載下的遊戲為例,ColorOS的異構計算能力可以大幅降低遊戲功耗,同時大幅提升幀穩定性,提升遊戲體驗的天花板。
現在,ColorOS正在將感知和計算兩大領域的重點技術和能力向開發者開放。此外,ColorOS統一跨端協同能力也將全面開放給第三方生態裝置。屆時使用者將在手機、耳機、PC、手錶、電視等智慧終端之間實現統一連線、資料融合、服務接續、裝置虛擬化等更加無縫的跨端體驗。比如辦公時,手機複製一段文字,可直接貼上在電腦上。看影片時,手機可以一碰閃投,讓小屏秒變大屏。
從最早只是基於Android的手機作業系統,到支撐泛在服務生態的超級中樞,ColorOS快速進化的背後離不開OPPO領先的底層技術與研發實力。
為了支撐這種全面升級,在技術人才儲備方面,OPPO在過去三年搭建了完整的技術體系,形成了工程技術組織+先行研究組織+基礎技術組織三位一體研發體系。目前,OPPO研發團隊超過萬人。近年來在專利方面的成績,也讓OPPO成為了中國研發進步最快的科技企業。根據2021年PCT國際專利申請量排行,OPPO以1569件專利申請量躍升第二。
3、“善戰者,求之於勢”,ColorOS生態勢能正加速
《孫子兵法》中說,“善戰者,求之於勢,不責於人,故能擇人而任勢。”勢,是歷來兵家所看重的第一要素,生態的打造也是同理。具備勢能的生態,就如同站在山頂向下推石頭,省心又省力,事半功倍。
當前,ColorOS的生態勢能就處在這種厚積薄發的加速期。一方面這種勢能源自OPPO多年來積累的龐大的開發者和使用者基數,他們從場景需求的角度不斷反哺生態勢能,形成一個正反饋的創新飛輪。另一方面,OPPO與頭部玩家攜手構建行業聯盟,為泛在服務生態尋求最大化的朋友圈。
在今年的ODC大會上,OPPO研究院院長劉暢提出了一個著名公式:NEPE =T ( S + O ) I 。N.E.PE(下一代生態勢能Next Ecological Potential Energy)等於T(軟硬融合技術)與(S多維場景+O全鏈路運營)乘積的I(AI)次方。
技術方面能力毋庸置疑,在多維場景與全鏈路運營上,OPPO早已透過建設頂級朋友圈來獲得助力。比如與vivo、小米、百度、阿里、騰訊等生態軟硬體企業自願聯合發起成立了金標聯盟,打造統一的行業標準,保證泛在生態的生命力。在智慧家居互聯方面,OPPO已經加入CSA連線標準聯盟董事會,並支援Matter連線協議。
那麼,如何判斷一個生態所擁有的勢能影響力究竟如何?沒有利益捆綁的第三方頂級應用的認可,是非常重要的衡量標準。這一點在摺疊屏手機中尤為明顯。
2021年被認為是摺疊屏爆發之年,但目前為摺疊屏專門適配並提供創新體驗的應用少之又少,尤其是使用者日常使用頻率極高的頭部應用,畢竟頭部應用本身就有著極為繁重的開發任務,往往只會選擇為成熟生態體系,諸如iOS、原生安卓或者華為進行深度定製開發。即使是華為這樣的巨頭,在頭部應用深入定製方面也面臨很多障礙。
ColorOS在摺疊屏生態的建設策略就是從最頭部的應用入手,帶動腰部應用,最終完成了摺疊屏應用生態的突破。短時間內,透過懸停模式下的遠距離自拍,視訊通話時上屏聊天、下屏處理工作,觀影模式中下屏用作觸控板等突破性的互動功能,ColorOS先後與QQ、騰訊影片、愛奇藝、優酷、拼多多、京東、快手等頭部應用達成深度定製合作。在今年10月舉辦的ODC大會上,QQ團隊負責人還主動提出未來繼續與ColorOS進行深度合作的提議。
可以說,頭部應用生態已經普遍認可了ColorOS的科技力與生態勢能,並助力Find N實現了TOP1000應用分屏適配率90% ,TOP1000應用大屏適配率80%,以及TOP3000摺疊屏應用相容。
除了摺疊屏,ColorOS的生態勢能也在遊戲生態、以及軟體生態中充分體現出來,成為主導行業創新的驅動力。
在遊戲生態中,自2018年起,ColorOS就開始和騰訊、網易,以及Unreal、Unity、Cocos這3個主流手機遊戲引擎深度合作,對熱門手遊進行最佳化,不斷突破手機硬體對遊戲效能的限制。
在軟體生態中,為了服務好開發者與合作伙伴,OPPO開放平臺還為開發者及創作者提供全鏈路、全流程、全週期的服務。例如,透過全面開放MediaUnit多媒體能力引擎,抖音、快手等超級APP應用實現了普通SDR影片的色彩最佳化和畫質增強,給使用者帶來HDR級別的視覺享受。
4、寫在最後
任何體驗都有著典型的向下不相容性,一旦消費者嘗試過更高階的體驗後,將無法忍受再回到過去的舊模式中。科技產品和服務尤其如此。
當前,我們處在智慧手機時代向萬物互融時代的過渡時期,一個更龐大的萬物互融元宇宙正在浮出水面。智慧手機的角色也發生了變化,從單純的智慧終端逐步轉變為使用者觸達泛在服務重要的入口。如何搶佔萬物互融時代的船票,頭部手機廠商紛紛將作業系統、生態互融作為突破口,生態之爭、勢能之爭成為各家聚焦的新戰場。
萬物互融時代,以人為中心的泛在服務將無處不在,泛在服務生態將成為所有科技巨頭都希望搶佔的核心市場。除了理念領先,ColorOS在技術和生態方面的深厚積累,遠非競爭對手短時間可以趕超。在科技巨頭的生態爭奪戰中,ColorOS引領的泛在服務生態已經率先起勢,未來可期。
*文中題圖來自:攝圖網,基於VRF協議。