熱血傳奇三職業從中型盔甲到六大重灌,除戰士職業外其他職業裝備都有主屬性。例如22級的道士服裝是有道術0-2屬性的,而22級的法師服裝則是0-2魔法。而且戰士的22級衣服沒有攻擊屬性。
戰士不僅僅是22級的重盔甲沒有攻擊屬性,之後像戰神盔甲一樣沒有攻擊屬性,在當時也只有在天魔神甲/聖戰寶甲才有1-2的攻擊屬性。這麼看來戰士的衣服似乎有點吃虧了,那麼戰士真的虧了?接下來小編就和大家聊一聊,歡迎老骨灰一起交流。
首先,從三職業服裝整體屬性進行分析。
我們來看22個等級的衣服,道士的靈魂戰衣防禦3-6,魔御3-3,而重灌甲防禦是4-7,魔御是2-3,重盔比靈魂戰衣強。在更高的裝備上,道士的幽靈戰衣防禦4-7,魔御3-4,而戰神盔甲防禦5-9,魔御3-5,全面壓制幽靈戰衣。
所以三職業服裝不能只看主屬性,防禦和魔御屬性也很重要,畢竟玩家全身的防禦和魔法御具都是來自衣服。筆者那一年曾看到一些高階道士玩家身穿重甲加了道術0-2,就是為了更多的防禦。
三個職業的輸出傷害也不同,其中戰士的輸出是最高的,戰士技能的威力大家都知道,特別是一刀的烈火下,等級低一點的道士和法師被“秒掉”是正常的事。據估計也是官方為了保持戰士三職業的平衡而不為戰士新增攻擊屬性,不能讓戰士太強大,否則法師和道士職業將無法玩下去。
講了這麼多,傳奇到現在都沒落了,但我們的心沒有死,現在不僅有端遊很多手遊都上線了,但是真正好傳奇手遊有多少人玩過在這裡不去評論,筆者也一直沒有放棄傳奇中的夢想,可惜沒那麼多時間玩端遊在手游上,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念。現在還有幾個福利號可以玩玩,有意者請私信。