傳說經歷了這麼多版本,從第一次風靡全國到現在都沒人在意,傳奇得到了很多卻損失了許多,傳奇不變是其職業,戰法道鐵三角,不管是176、微變或180,都是一塵封的鐵三角,三種職業各有優缺點,無法說誰特別強,也無法說誰特別弱。
那怎樣才能成為臥虎藏龍熱血傳奇三大職業中最強的戰神?
戰士
一般而言,這是一個團隊中最有抵抗力的職業。狂暴碰撞的必備技能才是他的核心。與此同時,這種技能也是戰士的救命技能。怎麼會這樣說?這種野蠻衝突對於戰士來說有著重要的作用,並且在早期就出現了。這個核心技能在遊戲中和PK中會有很大的作用。戰士們一旦掌握了這一技能,就會變得更靈活。儘管這個技能不會給人帶來太大的傷害,但是戰士在沒有這個技能之前很容易死掉,這說明了這個技能對於戰士的重要性。
法師
初期,法師主要依賴於疾光及雷電,主要靠冰咆哮。在戰場上,火牆是一種重要的技能:魔法盾。後來,法師學了流星火雨和滅天火,流星火雨是AOE技能,滅天火PK是PK技能,主要是由於個體傷害比較大。而在技能學習後期,主要是滅天火效果比較好。
道士
傳說中的“道士”名號並非罕見,那又何嘗不是什麼稀奇事,為何還能以這一輔助角色為天國爭光?是否開始懷疑道士這個職業並非單純的輔助?當然,我們並不否認這些玩家的操作水平有多高,畢竟沒有高的操作,再好的裝備也會被人拉胯。還需要學習重要的戰鬥技巧,拉扯,俗稱放風箏,在玩遊戲和PK時,透過放風箏的方式,利用地形,不斷地弱化對方,將對方拖倒。法師職業的大部分技能都被消耗了,持續傷害非常好,而且爆發不佳,畢竟法師是比較脆弱的,然後再拿戰士比劃,有一天你會成為巔峰的一員!
講了這麼多,傳奇到現在都沒落了,但我們的心沒有死,現在不僅有端遊很多手遊都上線了,但是真正好傳奇手遊有多少人玩過在這裡不去評論,筆者也一直沒有放棄傳奇中的夢想,可惜沒那麼多時間玩端遊在手游上,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念。現在還有幾個內部號可以玩玩,有意者請私信。