水晶動力和EIDOS蒙特利爾日前分享了《古墓麗影:暗影》的新影片,展示了正式版遊戲未使用的兩個遊戲機制。
開發者最初試驗讓勞拉用砍刀來清理叢林,用定點跳傘來快速穿越。不過最後他們決定將這些元素從正式版遊戲中刪除。
前者似乎還比較契合勞拉的風格,但後者就看上去過於高大上了。但不管怎麼說,最後開發者並沒有採用這兩個思路。
《古墓麗影:暗影》未使用遊戲機制影片
影片截圖
水晶動力和EIDOS蒙特利爾日前分享了《古墓麗影:暗影》的新影片,展示了正式版遊戲未使用的兩個遊戲機制。
開發者最初試驗讓勞拉用砍刀來清理叢林,用定點跳傘來快速穿越。不過最後他們決定將這些元素從正式版遊戲中刪除。
前者似乎還比較契合勞拉的風格,但後者就看上去過於高大上了。但不管怎麼說,最後開發者並沒有採用這兩個思路。
《古墓麗影:暗影》未使用遊戲機制影片
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