導讀:新SSR夜刀神降臨這件事,算是《陰陽師》官方帶給癢癢鼠們的年驚喜。而除此之外,小然我還注意到官方特別宣佈了未來遊戲會展開名為“藝術靈感企劃”的專案。
就像咱們很喜歡的夜刀神恰巧正是“藝術靈感企劃”的產物,對於這一專案,官方表示目前正在摸索中,希望從另一個視角來看待《陰陽師》。在提升癢癢鼠們遊戲體驗的同時,為遊戲帶來更高質量的內容。
“何為藝術靈感企劃?”
首先,我們不妨來仔細剖析一下藝術靈感企劃的前世今生。顧名思義,該計劃的本質是官方邀請一些各個領域內有實力、有名氣的藝術家,接下來由自家工作人員與藝術家們聯合為《陰陽師》設計作品。據瞭解,其實官方從一年多之前就已經在開展該企劃,只不過當時因為尚未定型、或者說官方自己都在摸著石頭過河,導致並未大肆“藝術靈感企劃”這一標籤。
譬如2020年初冬,只用1998勾玉即可獲得的神樂面板【朝露繁花】,正是藝術靈感企劃的產物。除此之外,還有很多藝術家們沒設計作品,可是卻參與該專案的情況,譬如最近一屆百繪羅衣面板設計大賽的評委天野喜孝老師、阮筠庭老師等。有趣的是,參與合作的藝術家們並非只參與面板這一部分,音樂、劇情、甚至是式神背景他們都貢獻了自己的專業能力。
即將到來的新SSR夜刀神、以及伴生主題活動中的劇情,就是由京極夏彥老師與官方文案組一同呈現給癢癢鼠們的最終作品。仔細想想,這種包含文學、音樂、繪畫等多種藝術形式的長線跨界企劃是真的很棒,不但能讓癢癢鼠們瞭解這些藝術家們的作品風格,還可以為遊戲帶來一些新鮮的元素。小然我目前就很期待,CLAMP組合會在之後為遊戲帶來什麼樣的產物。
“對於玩家來說,這是策劃最明智的決定”
正如小然我上文簡單提到的那樣,藝術靈感企劃會從繪畫、文學、音樂這三個角度來為陰陽師增添高質量的新鮮元素,換個角度來看也算是破除了之前“官方不再重視陰陽師”這一謠言,畢竟請這些藝術家的錢肯定不會少......而且官方還表示藝術靈感企劃會是長期專案,在為未來會邀請更多的藝術家來為陰陽師添磚加瓦。
雖然我們不知道藝術靈感企劃未來會如何具體發展,但至少這個想法是非常不錯的。從兩年前大江山之戰劇情結束之後,癢癢鼠們就慢慢意識到遊戲團隊有一些江郎才盡的味道,連續幾期翻車的花合戰、部分讓人無奈的劇情、同質化比較嚴重的設計元素等情況都是如此。在意識到玩家們退坑、給差評之後,能借助外力為遊戲注入新的內容,代表了策劃並沒有擺爛。
小然我認為這樣還蠻聰明的,畢竟從目前的情況來看,這樣的共同合作方式明顯會更讓癢癢鼠們喜歡,雖然直接聯動動畫作品也還OK,可是偶爾會出現聯動式神與本家畫風不符的情況......最關鍵的是,共同創作是這些老師們收錢後專門為《陰陽師》以及癢癢鼠們來服務的,並不會出現聯動熱門IP那種尷尬情況,既要考慮對面的粉絲、還要看版權方的臉色。
“結語”
目前已知參與過藝術靈感企劃的老師分別為阮筠庭、蜷川實花、天野喜孝、京極夏彥、高梨康治以及CLAMP,除了最後一個創作團體之外,其他幾位老師都已經為平安京大家庭貢獻了自己的專業水平。如果策劃之後對待遊戲福利和活動儘量“陽間”一些,小然我認為遊戲真的會慢慢越來越好,達到2019年或者開服的巔峰或許很難,但至少會比現在強很多。
那麼以上就是小然我的碎碎念、以及針對藝術靈感企劃的閒談,不知道癢癢鼠們是如何看待這一專案?或者說你認為有哪位老師最適合與陰陽師合作一同展開創作呢?歡迎在評論區一起討論閒聊哦!