其實有做遏制哦,在鍾離增強以後,角色的傷害漲幅其實是比較穩定的了,大概是相同體系每次每種提升10%。
舉個例子吧:阿貝多,武器從黎明神劍換成白堊劍,最佳傷害期望提高10%,聖遺物從二守護二磐巖更換到四華館,最佳傷害期望提高10%
所以綜合單體傷害期望提高20%,加入新角色五郎(滿命),享受三巖加成下,阿貝多綜合期望提高30%
所以,阿貝多綜合表現提升約為50%。而現在平民阿貝多E的傷害期望的確從2W提升到了3W
再看公子,每次換一把武器,綜合傷害期望也是提高10%,與此同時,香菱的傷害期望也在一步步提升,這才造成公子作為一名一代C,仍然活躍在深淵的效果。
那麼新主C的傷害期望呢?比如胡桃和宵宮我們知道,零命對單打樁情況下,胡桃+行秋傷害期望略高於宵宮+行秋,大約5%吧
但是胡行鍾阿體系和宵行鍾阿的整體傷害期望是一樣的,這是因為宵宮的大招在這裡得到了傷害兌現。
我們知道,宵宮陣容是不需要阿貝多組成雙巖的,所以其實宵宮陣容第四人完全可以換成任意主C,甚至可以把鍾離換成奶媽從而無視流血機制。
所以我們會發現,雖然在各自的體系中宵宮和胡桃的傷害期望是相近,甚至宵宮略低的,但是整體的傷害期望,宵宮高於胡桃,大約10%,同時,還為隊伍帶來了組隊靈活度。
而和宵宮不同的反例就是荒瀧一斗,一斗一上線,自身的價值便得到了完全的兌現,一斗,五郎,阿貝多,心海的配隊,上來就鎖死了一斗的組隊靈活度,也就是直接明擺著不給你提升空間
而和一斗對標的上一代巖系主C女僕,也獲得了增強,零精武器10%,聖遺物10%,五郎30%
綜合女僕傷害期望提高50%
當然,我們知道一斗的攻速更高,但看大數字沒什麼意義。我可以告訴你的是零命精一專武一斗相比滿命精一專武女僕,提升大約是40%到50%
但是女僕本身是奶媽,所以,在女僕,阿貝多,五郎的體系中,最後一個位置是可以隨便帶的,你可以隨便帶一個你覺得可以帶的主C,我覺得胡桃或者宵宮就很不錯,魈可能不太行,但是神裡或者甘雨絕對沒毛病,或者帶個輸出護摩鍾離?
你看,其實到最後,一斗體系相對女僕體系,也只帶來10%到20%的提升。
這說明,米哈遊的數值策劃認為老體系每次每種更新強度提升10%,新角色相對老角色強度提升20%是可以接受的,以後也大機率一直保留這種提升水平。
米哈遊策劃現在主要問題就是,不能再設計出鍾離那種被玩家裹挾著增強,從而給整個環境帶來超過200%數值提升的角色了。
所以以後的生存輔助型五星角色,提升可能都是一些比較隱藏的,普通玩家不容易發現的地方,比如心海的超大範圍掛水。
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