作者:NGA-V0_L7R_0N
前言
懷舊服的坦克操作手法簡單,熊坦的6秒迴圈2分鐘即可上手,影響坦克表現的除了小隊配置之外只有配裝。熊坦因為職業特性,巨熊形態可以放大裝備上的護甲5.5倍,加上天上的高耐力成長(牛頭德1耐力約等於18點生命值),使得不同配裝出來的屬性區別極大,下面探討一下熊坦的配裝思路。
首先是幾點基本思路:
1.不同場合選擇仇恨-均衡-純肉裝備,甚至可以再細分一點,從無buff22k護甲一直到32k護甲,中間都是可以根據戰鬥壓力自己調配。
2.選擇特效敏捷/屠魔+鐵皮藥劑作為戰鬥藥劑收益最大,以下討論中免爆均考慮上鐵皮的30韌性。
3.4T6常駐,無論是P3/4,還是P5,都不應該放棄4T6。
4.飾品位置作為調整位,只考慮仇恨向飾品、耐力飾品,堅韌作為調整護甲值的飾品而不作為純肉裝考慮(原因見後)。
5.Boss戰滿甲35880,鐵盾可以提供2500,食物藥劑團隊buff(不考慮虔誠)可以提供約1200點,所以在無減甲Boss面前,無buff需要約32k/34.5k護甲即可。
下面正式開始。
純仇恨裝
配裝思路:4T6+無綠甲散件+PVP頭護腕武器,純粹依靠韌性免暴,護甲22k。
純肉裝
配裝思路是全身所有部位護甲拉滿,護甲34k,戰鬥中可以選擇不吃鐵盾吃大紅應急/加速保證仇恨,依然可以接近滿甲;或者在類似布胖等會減甲的Boss戰鬥中,依靠鐵盾+靈感堆出極限護甲。
關於堅韌徽章的想法
熊坦的純肉裝肯定是往極限血甲考慮的,其中護甲是有上限,而血量是沒有的。實際上,P1畢業的熊就可以堆滿護甲,在飾品位置選擇其他部位無法提供的高額耐力才是純肉血甲的正確方向。
那麼堅韌的定位是什麼呢?我認為它是一個仇恨向飾品,在其他部位選擇非綠甲裝獲取寶貴的輸出屬性和命中精準等綠字後,依靠堅韌“補”護甲,他的主動效果從仇恨的角度考慮也是一個不錯的小爆發。
既然說到飾品,那再來討論一下影月徽記
這個飾品熊T拿完全沒必要,從固有屬性的角度考慮,防禦等級和閃避不需要從飾品位置來補;有人喜歡這個飾品的主動特效,覺得有手動擋的感覺,但是因為耐力對於熊超級高的成長性,雙耐力飾品就等於影月特效常駐了,剩下的就不用多說了。
均衡裝
在列出了兩個極端之後,我們可以從其中一個方向開始,透過增/減綠甲裝,來達到我們想要的護甲擋位。其中鞋子和腰帶因為不涉及韌性/防禦等級,所以調配起來不用考慮影響免爆,每件可以增/減1k左右的護甲。在調整了這兩個部位之後,後面的就涉及免爆的考慮了,這裡給一個很簡單的公式:
2.6%免爆所需的防禦等級是155(考慮鐵皮),1點韌性=1.5防禦等級,所以我們的目標是儘量讓身上的 防禦等級+韌性等級*1.5>=155。
我在這裡無法預言多少護甲是一個合適的護甲,畢竟boss的攻擊力不一樣,每個團隊的治療也不一樣,不過一般來說28k-30k應該是一個比較常用的護甲區間,下面給一個28k和30k護甲的例子。
28K
30K
兩者屬性除護甲外區別不大,僅僅在命中上差了3%左右(正好對應是否有鳥德的團隊?),可以作為均衡向配裝。
32K
前面在純肉裝那裡提到過,常規滿甲只需要無buff32k左右的護甲,這裡也提供2個例子,一個是繼續佩戴S3頭,一個是從前面的純肉裝減去部分綠甲裝達成,以方便版本前期大家按照一個配裝思路獲取裝備。
S3
T6
結論
以上,提供了6套配裝,當然還可以有佩戴懷錶+堅韌的敏捷閃避熊流派,精準三件套流派等未列出的玩法,大家可以自行取用成套配裝或者利用這個配裝思路去搭配自己的裝備。