遊戲中並非只有強化打造才能獲得裝備中的最高屬性,有些野生環裝鑑定出來的屬性可不必強化裝備差啊!
下面這條腰帶看似平平無奇,但是細思極恐啊。236的氣血,51的防禦。這屬性可不必人造強化裝備差啊。70級人造強化腰帶滿屬性是204氣血,54防禦,這條野生腰帶的氣血屬性已經完爆了強化裝備的屬性。這也就是不帶藍字,這要是帶個無級別憤怒特效?你說他能不值錢嗎?
在遊戲中,千萬不要亂立flag。不然後果可能會讓你意想不到啊。就像下面這位玩家,在刷副本時,血量雖說只剩下1300,但是盲目的相信了自己的實力,表示這場戰鬥絕對不會到底的。可萬萬沒有想到,該玩家攻擊到了帶有修羅咒的單位上,直接被傷害反彈而亡。這戲劇性的一幕,引來了隊友的嘲笑。因此啊,宗師建議大家在遊戲中千萬不要亂立flag。世事無常,誰也預測不了下一秒會發生什麼?
要說這次遊戲維護後,最倒黴的群體那就非轉服商人莫屬了。一則維護公告徹底在轉服商人群體中引起了巨大的轟動。轉服攜帶物品規則調整,增加轉服時間鎖期限,並且部分物品還要收取增值費用,這是要一悶棍敲碎轉服商人啊。
那麼這次的調整都涉及到哪些物品呢?首先是寶石的轉服鎖時間從30天增加到了90天,書鐵不再區分等級,全等級調整為180天。附魔寶珠也從30天調整到了90天。高低魔獸要訣也調整到了90天。基本上所有能賺錢的道具均都增加了轉服時間鎖的天數,這意味著轉服商人的收益週期變長,在宗師看來,會有大量的轉服商人徹底涼涼了啊!
18級的翡翠石,需要131072顆一級寶石合成,以5000一顆(1級)為例,假設合成過程中一次都沒有失敗過,成本需要6.5億銀兩。說實話這成本相比起其他寶石而言,已經是很低了,那麼這顆寶石的利潤能有多少呢?宗師保守估計給有上萬元了吧?宗師認為所有寶石中利潤最大的就屬翡翠石了,不知道各位玩家們是如何認為的呢?
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