經常玩《星際爭霸》的玩家,不知道有沒有發現這樣一個現象呢?那就是別的遊戲裡面,素質低的玩家比比皆是,但唯獨星際爭霸的玩家素質卻是很高,尤其是中國玩家方面,我們會發現一個現象,中國玩家在《星際爭霸》裡面的素質堪稱是高的一批,這就讓人好了,為什麼中國玩家在星際爭霸素質那麼高呢?
首先,要說清楚這件事情的話,就不得不先看看其他型別的遊戲了,我們都知道,就拿隔壁某個推塔英雄來說事,推塔英雄為什麼噴子和鍵盤俠那麼多?原因也很簡單,那就是這款遊戲極低的門檻,這款遊戲但凡有點腦子的玩家,稍微玩那麼幾局之後,就能很快上手了,但是,這款遊戲要想玩好卻不是那麼簡單的事情。
需要玩家經過大面積複雜的練習才行,但問題就在於這裡,《推塔英雄》是一款極其簡單易上手的遊戲,使得這款遊戲的玩家群體能夠成幾何上漲,但這樣的結果,也帶來了一個巨大的問題,那就是玩家群體的素質很低,因為一款遊戲的玩家群體素質低了,結果就是這款遊戲的玩家噴子和鍵盤俠特別多。
雖然,每年這款遊戲給騰訊帶來了海量的收益,卻也給騰訊帶來了海量的噴子,因為這些玩家很多都是那種素質堪憂的,而反觀星際爭霸這一點卻做得非常不錯了,大家都知道,星際爭霸本身就是一款極其難上手的遊戲,這一點,連暴雪自己在開發這款遊戲時就已經發覺了這個問題的存在了。
所以,這也是為什麼到了星際爭霸2時,暴雪拼了命降低遊戲的難度的原因,這不是暴雪不知道,而是他們也明白,星際爭霸的門檻太高了,以至於玩這款遊戲的低素質玩家,幾乎就沒有堅持下去的,門檻太高了,勸退了這些玩家,雖然,這是暴雪不願意看見的,但這也保護了星際爭霸的遊戲環境。
到了星際爭霸2了,雖然,暴雪大幅度降低了遊戲的難度,但是,《星際爭霸2》的難度仍然很高,即便是那些曾經玩著《紅色警戒》的玩家,恐怕到了這款遊戲裡面,也是頂不住的,而且,暴雪也知道星際爭霸1太過於耗時了,在星際爭霸2時,大幅度降低了遊戲的難度,可即便這樣了,難度仍然很誇張。
但這樣的難度高,也保護了遊戲環境,我們可以看到,在星際爭霸裡面,我們很少看到星際爭霸的玩家各種罵人的,甚至你在匹配的時候,是個弱雞,還會大佬帶你跑圖,練級什麼的,我就遇到過,我當初只是個菜鳥,愣是靠著隊員帶,把合作模式給練上去的,所以,星際爭霸有多好,可想而知了。
但遺憾的是這樣一個優秀的遊戲,卻抵不過現實的利益,暴雪自從內部大改革之後,恐怕是很難再給這款遊戲投入什麼資源了,因為星際爭霸過高的門檻,使得玩家消費力並不是很強,這對於暴雪來說是不允許的,找不到什麼盈利點,該買這款遊戲的玩家也買了,很難還會有玩家再繼續投入了。
再加上星際爭霸的玩家流失嚴重,暴雪更加願意去把資源投入那些賺錢的遊戲,《星際爭霸》,我只能說,到這裡已經算是它的終點了,我們沒辦法改變這樣一個局面,因為虛擬的東西,永遠逃不過現實的利益,這是我們無法避免,也逃脫不了的事情,《星際爭霸》現在這樣,或許對於它來說,是一件好事。