三勢陣
12月22日
原戰法:我軍三名武將陣營均不相同時,戰鬥前5回合,主將提高8%→16%自帶主動、突擊戰法發動機率,每回合行動前,使損失兵力較多的副將受到的兵刃傷害和謀略傷害降低15%→30%,另一名副將造成的兵刃傷害和謀略傷害提高12.5%→25%,持續1回合。
調整為:我軍三名武將陣營均不相同,且主將自帶突擊或者主動戰法時,戰鬥前5回合,主將提高8%→16%自帶主動、突擊戰法發動機率,每回合行動前,使損失兵力較多的副將受到的兵刃傷害和謀略傷害降低15%→30%,另一名副將造成的兵刃傷害和謀略傷害提高12.5%→25%,持續1回合。
灼烈
12月22日
原效果:玄鐵連環甲專屬,戰鬥首回合自己獲得反擊效果(傷害率100%)。
調整為:玄鐵連環甲專屬,戰鬥首回合自己獲得反擊效果(傷害率125%),最多觸發2次。
長慮
12月22日
原效果:巾幗女衣專屬,司馬懿裝備時,提高30%奇謀傷害。
調整為:巾幗女衣專屬,司馬懿裝備時,提高10%奇謀傷害,並使自身攻心的效果提高30%。
三勢陣看似調整多餘,實則別有用心。
假如三勢呂,我故意給太史慈主將,呂布副將,這時候三勢陣的加成還可以觸發,只是太史慈主將吃不到三勢陣到機率加成罷了。
各位看官可以看到,即使太史慈做主將,兩個副將依舊可以吃得到三勢陣的加成。
但更新之後就不能觸發這個三勢陣的加成了。
更新後的三勢陣,適用範圍變小。
有不少黑科技會受到影響,例如曹太關騎、曹魏沮盾等三勢黑科技。
至於灼烈和長慮,我就簡單分析下。
灼烈:提高傷害,降低上限。
長慮:降低傷害,提高續航。