三國殺:10體力病秧子神郭嘉,這武將是怎麼設計出來的
三國殺:設計師是要蜀國黑到底了,四個神將三個牛馬是什麼意思?
最近半年也是登陸了不少武將,這些武將到底值不值得我們先不說,就來說說這個歷史契合度的問題。
像以前的什麼徐榮、李傕等等強度比較高我也就忍了,畢竟這些東西能青史留名就已經是一種肯定了,但像神郭嘉這種是不是就有點過分了?
歷史上的早夭病秧子到了遊戲裡直接10體力上限,這叫尊重歷史?今天我們就來說說這些牛馬不如的武將吧!
神郭嘉:十血的病秧子?你隔這逗我玩呢?
三國殺當中的血量一般會考慮兩個因素:自身在歷史上的發揮&武將的技能數量,比如說像武將一般都是4血而謀士一般都是3血,4血的技能一般不會超過兩個而三血就可以,這也算是三國殺一直以來的傳統了。
但神郭嘉這個東西吧,他就屬於兩個都不符合,從他的技能機制上我們可以看出明顯是借鑑了官渡之戰時郭嘉的【十勝十敗論】,這也算是郭嘉的高光時刻了大家也都理解。
但官渡之後不久郭嘉就直接沒了這一點就不進行考慮了?難不成讓郭嘉在遊戲裡體驗一下從沒有過的長壽感覺?對此我只能說就你喵的離了個大譜!
神關羽:我特喵的高光時刻是死後追魂?
既然說到神將會採用高光時刻,那我們就來嘮嘮這個話題,我一直都不明白為什麼其他神將選的高光時刻都是名垂青史的。
而神關羽就非得是死後追魂這個野史典故,就算你按照演義來設計,那我尋思參考的不也得是水淹七軍或者過五關斬六將?
演義中關羽可以說是高光時刻無數,偏偏選了一個知名度最低的,你再看看別的神將技能哪個不是狂拽酷炫吊炸天。
偏偏到了神關羽這裡就是一個自爆技能一個負面技能,這特喵的真好意思說這是神將,我小學買的盜版卡設計的都比這玩意要好得多!
神劉備:咋地蜀漢神將就不配有春天了嗎?
細數一下發現,蜀漢的神將好像一個比一個慘,除了趙雲能拿得出手之外其他都挺雞肋的,像劉備一生也算是一個英雄人物了,結果參考的是關羽張飛死後失了智的時光。
諸葛亮一生立下了汗馬功勞結果參考的是快死了七星借命,對此我只能說設計師還是牛的啊,也難怪別人說你是蜀黑!
神劉備這個武將的機制就很離譜,回合內要麼紅牌被強制轉化要麼錦囊牌被強制轉化,身為神將自帶一個完殺的buff是怎麼回事?如果你說六血有點超模的話那我就想問問同是神將為啥子神甘寧強度就那麼離譜?
總結
反正我是看懂了,三國殺當中所謂的“參考歷史”大家看著樂一樂就行了,真要認真追究的話那你可就輸得一塌糊塗,到現在一個個名不見經傳的小卒都能比肩那些英雄人物,畢竟掙錢嗎不寒磣!
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