請叫我策劃!
本次官渡劇本預測,無論是從時間,還是從劇本玩法上,刀子幾乎都已經提前劇透了!
下面帶著各位回顧一下,刀子的劇透歷程:
昨天的官微推送,諸位應該都在關注官渡劇本的玩法,但早已看穿一切的刀子,只關注到了文末“1月全新劇本《官渡之戰》”這行紅字。
據此判斷,《官渡之戰》上線時間,就是在1月,而不是一些玩家認為的是在年後。那麼,具體在1月的什麼時候,結合本次先鋒體驗,持續兩波,每次不到10天。再結合1月的週末時間,幾乎可以確定《官渡之戰》的上線時間:
最早2022年1月15日週六,最遲2022年1月22日週六
而這一切在刀子的第一篇關於官渡之戰的推送中,已經提到了。
本次根據官微推送,戰械玩法有兩個細節:第一,戰械為勢力特性(基礎戰械上進行改裝);第二,可以裝載部隊。
細心的粉絲可以發現,在刀子對官渡劇本玩法的猜測中,明確提到了戰械是外接的建築,且可以裝載部隊,充當移動的堡壘。
可喜的是,官渡之戰的劇本,還增加了對付戰械的玩法,即堅壁和暗樁,要比刀子的設想更為複雜,更具有策略性。
本次已經明確,原屬於群雄割據劇本的民心繫統,在該次官渡劇本中,也將完全迴歸。同樣這一玩法,也在刀子的文章中,被預測到了。說實話,預測到民心迴歸,這個太簡單了。
細心的玩家會發現,官方給出的官渡劇本地圖,實際上就是群雄割據地圖的細節版而已。那麼,群雄割據的基本玩法,勢必會被保留下來。只不過是將原有的勢力特性,變成了器械特性而已。
從這個意義上講,刀子又要批評策劃是在偷懶了!
這個玩法和刀子的猜想雖然有差距,但終究也是迴歸了。其實,如果按照刀子的玩法推測,在烏巢設定一個新地圖,其實會更有創新和可玩性。但本次NPC玩法,只是照搬了《興師伐亂》劇本在資源州設定干擾軍團的玩法,意義不大。
既然是照搬,攻打冀州軍團,想必也是能獲取銅幣的。至於NPC等級和具體的玩法,參考《興師伐亂》即可。刀子獨創並在《興師伐亂》劇本,持續被玩家採用並創新的拉扯玩法,也可再次被應用到官渡劇本中。
這個玩法,刀子在正式的文章中並沒有明確提出,只是在回覆吧友的時候說了一下。關於登庸令,以後恐怕每個涉及到群雄割據背景的劇本,都會出現了。
登庸令、統御值上限增加、協力武將-1,最終的都指向了刀子在三戰兩週年的文章——弱化配將。從這個賽季開始,後續的配將幾乎都會變得簡單,限制條件應該會越來越少,這會是個好訊息。
說實話,官渡劇本爆料出來後,刀子抱有的希望並不是很大。縱觀整個地圖和玩法規則,創新性並不是很大。當然,具體怎樣,明天進入測試服,也就有結果了。
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