什麼時間大概該幹什麼,對方打野該去哪抓哪一路。都是看時間節點,再配合看小地圖對方其他路的動向。
新賽季鑽一鑽二以下全是低端局吧,不過這種節奏打法適合各個段位,操作在低段位顯得就不那麼重要。這種情況下,抓不了就選擇吃線,刷野,保證自己的經濟優勢,等待對面射手法師出現失誤,然後秒掉,拿龍推塔。不知道幹什麼就吃線刷野,保證自己的經濟發育永遠沒有錯。
刺客的劍沒有出鞘的時候,可以讓對面舒服的發育一會兒,但是一有機會,就要劍血封喉。你可以不殺他,但是不能沒有秒他的能力。現在版本資源向射手傾斜,導致射手弱勢期縮短,所以在鑽石局輔助射手連體嬰情況越來越普遍,而且射手的對線能力各不相同,若是我方射手對線能力較強的話會帶著輔助無腦壓線,塔在前期的防禦能力大大增強。講的很好謝謝,如果能在細點就更好了。
最近練打野,菜的一批,總是掌握不好節奏,抓人反野還是刷自家野帶線開團了要不要支援頭都大了。節奏依賴對遊戲的理解,不同段位理解也都不同,掌握大方向就行了。說她是野核吧,她後期比較乏力,只有壓高地才有發揮作用。說她藍領打野吧,減cd核心裝沒做出來前感覺沒啥傷害。說她節奏型打野吧,1級弱得很,2級還行但反野啥的還是不如老虎雲中君實在。宮本四級前太軟,團戰落地猝死只能當工具人藍領。劉備現在的問題在於刷不起來,帶不動節奏而猴子可以不需要正面打劉備。宮本真的是一手極強的counter位,對位強勢英雄什麼婉兒,李元芳,都完全不虛,按在地上摩擦那種,再加上現在射手榮耀…別說什麼落地淨化什麼的,你出半肉落地騙個淨化,還有1免控+保命,隊友跟上控制傷害還不是簡單解決?
舉個例子,對面淨化馬克,落地他開淨化,2拉遠開1小號,全被你擋了那他還有能量麼?僅僅講一手counter位就bb這麼多,湊合看吧,我在黃金局,隊友不清兵非開團(還打不過,我阿珂把c秒了都不好使),你說我不清誰清吧(沒輔助),把線清完了,團開完了,我方大敗。斷/躲勾之後貼臉,韓信位移多玄策拉不開距離,沒距離的玄策沒靈魂。