說起五當這個門派,無論是在古代還是現代,都是名聲在外的名門正派,而在九陰真經3D裡卻很少受到高手的照顧,原因不是因為武當不強,也是因為武當綜合能力太強了,缺乏一些操作感。
說實話,武當在PK上的表現是相當不錯的,因為本身血厚防高,還自帶回血能力,輸出也並不會落於下風,先手技能自然是風掃梅花,穿刺敵人加上浮空,讓對手初步激發。除此之外穿刺還有一個有點事,就算對面招架了,我們只要不犯賤調回身後,對方的反擊是打不中的。
而天馬行空這個回血技能儘量被亂用,雖然有挑飛,但缺點在於藍耗太大,對戰期間空藍就很尷尬了。所以儘量在血量不健康的情況下再用,同時多使用其他技能回覆內力,做到很好的血藍互換,打持久戰。
還有一點需要注意的是,在PK的時候儘量少先手架招,多起手試探普通攻擊一次以後立刻用虛招進行一到兩次,一定不要多,虛招傷害很高,速度也不慢,但是在使用虛招時容易被對手擊破霸體,2次是最多了,如果對方沒有架招而是不停用實招消耗你,就得看對手的反應來判斷是否招架。